자유 캔버스는 어떻게 사용하나요?
1 자유 캔버스란 무엇인가요
자유 캔버스는 아이디어 탐색을 위한 NadouPro의 개방형 AI 창작 공간입니다. 서로 다른 기능 노드를 추가해 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오 등 다양한 소재를 조합하고, 영감에서 콘텐츠 생성까지 한 흐름으로 진행할 수 있습니다.
자유 캔버스는 다음을 지원합니다.
멀티모달 소재의 자유로운 조합
AI 콘텐츠 생성
노드 간 자유 연결
창작 과정 중 실시간 조정
소재 자산의 통합 관리
적합한 장면:
아이디어를 빠르게 탐색
캐릭터, 장면, 스토리보드 소재 생성
숏폼, 모션 코믹, 영상 클립 제작
나만의 AI 창작 흐름 구성
2 캔버스는 어떻게 만드나요
탐색 바 또는 제작 공간 오른쪽 위의 【+】를 클릭하고 창작 모드를 선택한 다음 【새 캔버스】를 클릭하세요. 생성이 끝나면 자유 창작 영역으로 들어갑니다.

3 창작 콘텐츠는 어떻게 추가하나요
자유 캔버스에서는 다음 세 가지 방법으로 콘텐츠를 추가할 수 있습니다.
방법 1: 노드 추가
캔버스 빈 영역을 더블클릭하고 사용할 노드 유형을 선택한 뒤 추가합니다.
방법 2: 소재 업로드
이미지, 비디오, 오디오, 텍스트 파일을 캔버스로 바로 끌어다 올릴 수 있습니다.
방법 3: 기존 자산 불러오기
【자산】에서 개인 공간에 저장한 캐릭터, 장면, 소품, 오디오 등 기존 소재를 불러올 수 있습니다.
【디지털 자산】에서 캐릭터, 모델, 비디오를 불러올 수도 있습니다.
4 창작 노드에는 무엇이 있나요
자유 캔버스의 노드는 콘텐츠 생성 노드와 기능 보조 노드의 두 종류입니다.

4.1 콘텐츠 생성 노드
AI 콘텐츠 자산을 생성하는 데 사용합니다.
4.1.1 텍스트 노드
텍스트 노드는 창작 과정의 글 콘텐츠를 생성합니다.
지원: 대본 생성, 프롬프트 생성, 카피 작성, 스토리보드 스크립트 생성 등
적합한 용도: 스토리 창작, 비디오 기획, 콘텐츠 스크립트 설계 등

4.1.2 이미지 노드
이미지 노드는 시각 소재를 생성하고 처리하며, 스토리보드, 캐릭터 디자인, 포스터 등에 사용할 수 있습니다.
지원하는 생성 방식:
텍스트 투 이미지: 텍스트 설명을 입력해 해당 화면을 생성합니다. 아이디어 탐색과 빠른 비주얼 시안에 적합합니다.
이미지 레퍼런스: 참고 이미지를 올리면 AI가 참고 내용을 바탕으로 창작합니다. 인물 일관성, 장면 스타일 통일, 여러 시각 요소 합성에 적합합니다.
720° 파노라마 생성: 참고 이미지로 완전한 공간 환경을 만듭니다. 장면 디자인, 영상 공간 구축, 여러 샷의 동일 장면에 적합합니다.


이미지 노드의 더 많은 기능은 AI 이미지, 비디오, 오디오는 어떻게 생성하나요?를 참고하세요.
4.1.3 비디오 노드
비디오 노드는 동적 비디오를 생성하며, 이미지와 텍스트 등 소재를 비디오로 바꿀 수 있습니다. 영상 소재, 숏폼, TVC 제작에 적합합니다.
지원하는 생성 방식:
텍스트 투 비디오: 텍스트 설명을 입력해 비디오를 바로 생성
첫/끝 프레임 비디오: 시작과 끝 화면을 정해 자연스러운 전환 효과를 생성
멀티 레퍼런스 비디오: 관련 이미지를 여러 장 참고로 올려 연속 동작을 생성
비디오 편집: 비디오를 올리고 수정 프롬프트를 입력해 내용을 편집
액션 컨트롤: 참고 비디오나 인물 이미지를 올려 더 정확한 동작 비디오를 생성

비디오 노드의 더 많은 기능은 AI 이미지, 비디오, 오디오는 어떻게 생성하나요?를 참고하세요.
4.1.4 오디오 노드
오디오 노드는 소리 소재를 생성하고 처리합니다.
- 지원: 배경 음악 제작, 테마 음악 생성, AI 더빙, 보이스 변환

오디오 노드의 더 많은 기능은 AI 이미지, 비디오, 오디오는 어떻게 생성하나요?를 참고하세요.
4.1.5 기타
콘텐츠 생성 노드에서 【프리셋】을 클릭하면 렌즈 언어, 시각 스타일, 조명 디자인 프리셋을 사용할 수 있습니다. 프리셋 옆의 【최적화】를 클릭하면 프롬프트를 다듬을 수 있습니다.

4.2 기능 보조 노드
더 완전하고 고급인 제작 흐름을 돕습니다.
4.2.1 스토리보드 노드
스토리보드 노드는 대본 텍스트를 시각 스토리보드로 자동 분해합니다. 캐릭터, 장면, 소품을 자동 인식하고 스토리보드 카드와 주체 이미지를 일괄 생성할 수 있습니다.
사용 흐름:
대본 텍스트 노드를 추가합니다
【원클릭 스토리보드 분할】을 클릭합니다
AI가 스토리보드 내용을 자동 생성하며, 【일괄 실행】으로 모든 주체 이미지를 한 번에 생성할 수 있습니다
캔버스 모드에서 대본 텍스트 노드를 선택한 뒤 【원클릭 스토리보드 분할】을 클릭합니다

- AI가 샷 내용을 이미지(캐릭터, 장면, 소품 등 주체)와 스토리보드 표로 분해합니다. 이름과 프롬프트가 자동 생성되며, 각 주체 자산이 분명하게 표시됩니다.


- 【일괄 실행】으로 모든 주체 이미지를 한 번에 생성할 수 있습니다

- 스토리보드 노드는 【원클릭 스토리보드 이미지】【원클릭 스토리보드 비디오】를 지원합니다

4.2.2 3D 디렉터 스테이지
3D 디렉터 스테이지는 3차원 공간 미리보기로 인물 위치, 동작, 카메라 관계를 제어하도록 돕습니다.
핵심 기능: 인물 포즈 조정, 카메라 위치 조정, 멀티 카메라 설계, 타임라인 애니메이션, 파노라마 가져오기
프리셋: 대량의 인물 포즈 프리셋, 기하 화이트 모델 스켈레톤 동작의 자유 조절
적합한 용도: 영상 샷 설계, 복잡한 장면 연출, 멀티 캐릭터 화면 제작
- 시각적 인물 연출. 캐릭터 위치와 소품 비율을 맞춤 설정하고, 연기 자세를 빠르게 잡아 구도를 미리 다듬을 수 있습니다. 복잡한 장면과 자리 배치도 쉽게 처리할 수 있습니다.


- 720° 파노라마를 가져와 자리 배치가 더 직관적이고 연출 설계가 더 쉬워집니다.
- 전용 멀티 카메라 편집 타임라인으로 최대 90초 완성 비디오를 출력할 수 있습니다. 카메라와 캐릭터 애니메이션을 자유롭게 설정하고, 매 프레임의 카메라 무브와 동작을 정밀하게 잠글 수 있어 모델 화면이 구상에 더 잘 맞습니다.
화이트 모델 애니메이션
생성 결과
- 멀티 카메라 샷 시퀀스를 편성해 컷 참고를 빠르게 만들고, 멀티 카메라 장면의 전문 제작을 쉽게 처리할 수 있습니다.
화이트 모델 애니메이션
생성 결과
4.2.3 편집 노드
편집 노드는 온라인 소재 편집을 제공하며, 생성된 이미지, 비디오, 오디오를 바로 가공할 수 있습니다.
지원: 소재 이어 붙이기, 비디오 편집, 온라인 미리보기
사용 흐름: 처리할 소재를 편집 노드에 연결 → 【편집하러 가기】 클릭 → 편집을 마치고 내보내기
- 편집할 이미지/비디오/오디오를 편집 노드에 연결한 뒤 【편집하러 가기】를 클릭합니다

- 소재를 다운로드하지 않고 온라인에서 바로 편집할 수 있습니다. 실시간 미리보기로 완성 결과를 한눈에 볼 수 있습니다.

5 Agent로 창작을 어떻게 보조하나요
자유 캔버스에서는 노드를 직접 추가하고 연결하는 것 외에, 오른쪽 위 【Agent】 입구로 AI Agent와 대화형 창작을 할 수 있습니다. 자연어로 창작 요구를 설명하면 Agent가 캔버스에 노드를 생성하고 연결합니다. 빠르게 결과물을 내거나 노드 조작이 익숙하지 않은 사용자에게 적합합니다.

5.1 대화형 창작
오른쪽 위 【Agent】를 클릭해 대화 패널을 열고 창작 요구를 입력하면 시작합니다. 대화 중에는 다음을 할 수 있습니다.
캔버스 노드 인용: 현재 캔버스의 기존 노드를 맥락으로 인용하면 Agent가 기존 내용을 이어서 창작합니다
공간에서 소재 가져오기: 작업 공간에 올린 소재를 대화에서 바로 인용할 수 있어 자산 패널로 전환할 필요가 없습니다
로컬 업로드: 대화에서 로컬 파일을 참고 소재로 바로 올릴 수 있습니다
5.2 Agent 설정
Agent 대화 패널에서 다음 옵션을 직접 설정해 창작 행동을 제어할 수 있습니다.
질문 빈도: 창작 과정에서 Agent가 방안을 확인하는 빈도입니다. 빈도가 높을수록 핵심 단계에서 더 자주 의견을 묻고, 낮추면 Agent가 전 과정을 더 자율적으로 진행합니다
소재 자동 생성: 켜면 Agent가 대화 내용을 보고 필요한 소재를 판단해 생성하므로, 하나씩 수동으로 할 필요가 없습니다
이미지 모델 선택: Agent의 이미지 생성 작업에 맞는 모델을 고릅니다. Seedream 5.0 Pro, 奇智-IGI 2, 奇智-INB 2 등을 선택할 수 있습니다
비디오 모델 선택: Agent의 비디오 생성 작업에 맞는 모델을 고릅니다. Seedance 2.5, Seedance 2.0, Kling 3.0 Omni 4K 등을 선택할 수 있습니다
Skill 선택: 영화급 카메라 무브, 스타일 리페인팅, 스마트 컬러 그레이딩 등 적합한 Skill 팩을 고릅니다. 사용 가능한 Skill은 Skills 안내를 참고하세요

6 워크플로는 어떻게 만드나요
자유 캔버스는 노드 연결로 완전한 워크플로를 만들 수 있으며, 여러 노드를 자유롭게 조합할 수 있습니다.
노드를 연결하는 방법
각 노드에는 입력(IN)과 출력(OUT) 포트가 있습니다.
노드 가장자리에 마우스를 올립니다
나타나는 연결 버튼을 클릭합니다
입력 또는 출력에서 선을 끌어옵니다
선은 소재의 흐름을 나타냅니다. 예를 들어:
텍스트 노드 → 대본 생성 → 이미지 노드 → 캐릭터 디자인 생성 → 이미지+텍스트 → 비디오 노드 → 동적 비디오 생성
노드 입력 유형 대조표
| 입력 유형 \ 노드 | 이미지 노드 | 비디오 노드 | 오디오 노드 | 텍스트 노드 |
|---|---|---|---|---|
| 이미지 | ✅ | ✅ | ❌ | ✅ |
| 비디오 | ❌ | ✅ | ❌ | ❌ |
| 오디오 | ❌ | ✅ | ✅ | ❌ |
| 텍스트 | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ |
| 3D 디렉터 스테이지 | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ |
| 편집 | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
7 내보내기와 공유
제작이 끝나면 DaVinci Resolve로 내보내 더 작업할 수 있습니다.
작품/캔버스를 NadouPro 커뮤니티에 공유해 다른 창작자의 피드백을 받거나, iQIYI에 동기화해 광고 수익 배분을 받을 기회도 있습니다.
8 흔한 창작 흐름 예시
한 문장으로 숏필름 만들기
적합한 경우: 아이디어는 있지만 완성된 소재는 없을 때.
흐름: 텍스트 노드 → 대본/프롬프트 생성 → 이미지 노드 → 캐릭터와 장면 생성 → 비디오 노드 → 동적 비디오 생성
캐릭터 설정 만들기
적합한 경우: 인물 일관성이 필요한 창작.
흐름: 인물 참고 이미지 업로드 → 이미지 노드(이미지 레퍼런스) → 캐릭터 디자인 생성 → 이후 비디오 제작에 사용
완전한 영상 클립 만들기
적합한 경우: 숏드라마, 모션 코믹, 홍보 영상 제작.
흐름: 스토리 개요 → 대본 생성 → 캐릭터 디자인 → 장면 디자인 → 스토리보드 생성 → 비디오 제작
9 사용 사례: 아이디어에서 비디오 생성까지
숏필름 제작을 예로 자유 캔버스의 전체 워크플로를 보여 줍니다.
1단계: 스토리 생성
텍스트 노드 사용: 아이디어 입력 → 대본 생성 → 원클릭 스토리보드 분할


AI가 샷 내용을 이미지(캐릭터, 장면, 소품 등 주체)와 스토리보드 표로 분해합니다. 이름과 프롬프트가 자동 생성되며, 각 주체 자산이 분명하게 표시됩니다.


2단계: 캐릭터, 장면, 소품 디자인
원클릭으로 만든 스토리보드 목록에서:
특정 캐릭터의 이미지 노드를 선택 → 추천 설명을 확인하고 수정 → 해당 캐릭터 생성
캐릭터 관련 상태의 이미지 노드를 선택 → 추천 설명을 확인하고 수정 → 해당 상태 생성
특정 장면의 이미지 노드를 선택 → 추천 설명을 확인하고 수정 → 해당 장면 생성
특정 소품의 이미지 노드를 선택 → 추천 설명을 확인하고 수정 → 해당 소품 생성
【일괄 실행】으로 모든 주체 이미지를 한 번에 생성할 수도 있습니다

- 스토리보드 표 노드는 【원클릭 스토리보드 이미지】【원클릭 스토리보드 비디오】를 지원합니다

- 생성 후 【공간에 저장】을 클릭하면 모든 주체를 자산 라이브러리에 저장할 수 있습니다.
팁: 해당 노드를 클릭하면 추천 프롬프트가 표시되며, 필요에 따라 수정할 수 있습니다.

3단계: 비디오 생성
대본, 캐릭터 이미지, 장면 이미지를 비디오 노드에 연결하고, 생성 모드와 모델을 고른 뒤 화면비, 해상도, 길이 등 매개변수를 설정하고 생성을 클릭합니다.


4단계: 후반 작업
편집 노드를 연결하고 생성된 비디오와 오디오를 붙인 뒤 【편집하러 가기】를 클릭하면 기본 편집을 할 수 있습니다.


5단계: 작품 내보내기
창작이 끝나면 내보낼 자산을 박스 선택하고 【일괄 다운로드】를 클릭해 생성 내용을 한꺼번에 저장할 수 있습니다.
10 자유 캔버스 창작 팁
먼저 계획하고, 그다음 생성하세요
추천 흐름: 창작 목표를 명확히 함 → 텍스트 노드로 요구를 정리 → 캐릭터와 장면 자산 생성 → 그다음 비디오 제작. 비디오를 바로 생성하면 수정 비용이 커지기 쉽습니다.
참고 자산을 잘 쓰세요
인물 일관성, 장면 통일, 스타일 안정을 원하면 참고 이미지를 먼저 올리고, 이미지 노드의 이미지 레퍼런스로 창작하는 것이 좋습니다.
자산을 모듈로 관리하세요
캐릭터, 장면, 소품, 비디오 클립을 따로 저장하면 이후 재사용이 쉽습니다. 자산은 어떻게 사용하나요?를 참고하세요.
11 FAQ
Q: 자유 캔버스와 영상 창작 작업대의 차이는 무엇인가요?
자유 캔버스는 자유롭게 탐색하고 워크플로를 유연하게 만들 때 적합합니다. 작업대는 대본이 있고 구조화된 흐름으로 진행할 때 적합합니다. 둘은 서로 보완할 수 있습니다.
Q: 노드를 교차 연결할 수 있나요?
가능합니다. 한 노드의 출력을 여러 노드 입력에 동시에 연결해 소재를 재사용하고 분기 워크플로를 만들 수 있습니다.
Q: 캔버스 내용을 다른 사람과 공유할 수 있나요?
가능합니다. NadouPro는 캔버스 내용을 다른 사용자와 공유할 수 있어 팀 협업에 도움이 됩니다.