NadouPro
Blog
ภาษา

สร้างวิดีโอ AI อย่างไร? ประโยคเดียวสร้างวิดีโอได้ไหม? NadouPro สร้างแบบสนทนา: จากประโยคเดียวสู่ผลงานระดับภาพยนตร์

สร้างวิดีโอ AI อย่างไร? ประโยคเดียวสร้างวิดีโอได้ไหม? NadouPro สร้างแบบสนทนา: จากแนวคิด สู่การแยกขั้นตอน เลือกโมเดล สร้างภาพ และวางผลงานลงบน canvas

สร้างวิดีโอ AI อย่างไร? ประโยคเดียวสร้างวิดีโอได้ไหม? NadouPro สร้างแบบสนทนา: จากประโยคเดียวสู่ผลงานระดับภาพยนตร์

เวิร์กโฟลว์ของครีเอเตอร์ส่วนใหญ่เมื่อทำวิดีโอ AI มักเป็นแบบนี้: เขียนสคริปต์และ shot list ในเครื่องมือ A สร้างภาพในเครื่องมือ B แล้วนำไปประกอบและตัดต่อในเครื่องมือ C การสูญเสียข้อมูลระหว่างขั้นตอนกลางเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงได้ยาก—การจัดวางช็อตที่คุณออกแบบอย่างพิถีพิถันในเครื่องมือ A ต้องถูกอธิบายใหม่อีกครั้งในเครื่องมือ B และรายละเอียดก็มักคลาดเคลื่อน

canvas Agent ของ NadouPro แก้ปัญหานี้ได้ ทางเข้าของ Agent ที่มุมขวาบนของ canvas ช่วยให้คุณทำกระบวนการทั้งหมดตั้งแต่ไอเดียจนถึงผลงานสำเร็จได้ในบทสนทนาเดียว: อธิบายความต้องการ เอเจนต์อัจฉริยะแยกขั้นตอน เลือกโมเดล สร้างภาพ และวางผลงานสำเร็จลงในพื้นที่ canvas โดยตรง

องค์ประกอบสี่อย่างของการสร้างวิดีโอ

การสร้างวิดีโอหนึ่งครั้งต้องใช้องค์ประกอบสี่อย่าง และ canvas Agent จะรวบรวมทั้งหมดจากบทสนทนาของคุณ:

วิธีทำงานของวัสดุอ้างอิงใน canvas Agent แตกต่างจากเครื่องมือแบบแยกเดี่ยว: หลังจากคุณอัปโหลดภาพอ้างอิงไปยังพื้นที่ canvas หนึ่งครั้ง การสร้างทั้งหมดหลังจากนั้นสามารถเรียกใช้วัสดุนี้ได้ โดยไม่ต้องอัปโหลดซ้ำ

กรณีใช้งานจริงที่หนึ่ง: ช็อตเดียวระดับภาพยนตร์ 30 วินาที

กรณีนี้ต้องใช้วัสดุอ้างอิงสองอย่าง: ตัวละครหนึ่งตัวและฉากหนึ่งฉาก

อ้างอิงตัวละคร ใช้โหมด Image Fusion เพื่อสร้างภาพอ้างอิงตัวละคร—ภาพพอร์ตเทรตด้านหน้าระยะ Close-Up หนึ่งภาพบวกกับภาพเต็มตัวหนึ่งภาพ เพื่อให้โมเดลวิดีโอมีรายละเอียดอัตลักษณ์เพียงพอสำหรับคงความสอดคล้องของตัวละครข้ามช็อต

พรอมป์ต์ภาพอ้างอิงตัวละคร:

ภาพอ้างอิงตัวละครในสตูดิโอแบบสองช่อง ด้านซ้ายเป็นพอร์ตเทรตด้านหน้าระยะ Close-Up ด้านขวาเป็นภาพเต็มตัวด้านหน้าของคนเดียวกัน ผู้หญิงอายุประมาณ 25 ปี ผิวขาวพร้อม undertone มะกอกอุ่น ใบหน้ารูปไข่ โหนกแก้มสูง กรามคมชัด ผมสีน้ำตาลเข้มเป็นลอนธรรมชาติ แสกกลางเยื้องเล็กน้อย เห็นพื้นผิวรูขุมขน ริ้วเล็ก ๆ และไฝจาง ๆ ไม่ผ่านการตกแต่ง สวมเสื้อกล้ามสีขาวลาย ribbed ทับด้วยแจ็กเก็ตยีนส์ทรงหลวมสีน้ำเงินเข้ม กางเกงยีนส์ขากว้างเอวสูงสีฟ้าอ่อน รองเท้าผ้าใบสีขาว พื้นหลังสีเทาไร้รอยต่อ แสงนุ่มแบบกระจาย สองช่องต้องมีความต่อเนื่องอย่างเคร่งครัด: เสื้อผ้า ใบหน้า ทรงผม และผิวเดียวกัน

อ้างอิงฉาก ภายในห้องโดยสารเครื่องบินพาณิชย์ที่ว่างเปล่า สร้างแยกด้วย Image node:

ภายในห้องโดยสารชั้นประหยัดของเครื่องบินลำตัวแคบที่สมจริงอย่างยิ่ง ไม่มีคนเลย ถ่ายจากมุมต่ำบริเวณกึ่งกลางทางเดิน มุมมองแบบ Wide Angle เบาะสีน้ำเงินเข้ม ผ้าคลุมพนักพิงศีรษะสีเทาอ่อน โต๊ะพับ แผงเพดานสีขาวโค้ง และช่องเก็บสัมภาระเหนือศีรษะแบบปิด แสงกลางวันโทนเย็นส่องเข้ามาจากหน้าต่างด้านซ้าย ผสมกับไฟเพดานห้องโดยสารโทนอุ่น โทนสี teal-and-orange แบบภาพยนตร์ที่มีความอิ่มสีต่ำ Depth of Field ตื้น ให้ความรู้สึกสารคดีแบบกล้องมือถือ

การสร้างวิดีโอ ตัววิดีโอเป็น One-Take Video ความยาว 30 วินาที สร้างด้วย Seedance 2.5 ผู้โดยสารคนหนึ่งพบมังกรยักษ์นอกหน้าต่างเครื่องบิน มังกรกัดส่วนท้ายเครื่องบินขาด เธอถูกเหวี่ยงออกจากห้องโดยสารและร่วงลงกลางอากาศ ก่อนจะสะดุ้งตื่นบนที่นั่งของตัวเองในตอนท้าย—ทั้งหมดเป็นเพียงความฝัน

โครงสร้างหลักของพรอมป์ต์:

พื้นหลังของฉาก: หญิงสาวคนหนึ่งในห้องโดยสารเครื่องบินพาณิชย์สังเกตเห็นสัตว์ปีกขนาดมหึมาอยู่ไกลออกไปบริเวณปีกซ้าย บินรักษารูปขบวนไปกับเครื่องบิน เธอวิ่งไปยังห้องนักบินแต่ถูกลูกเรือขวางไว้ เมื่อหันตัวกลับมา เธอเห็นมังกรยักษ์เร่งแซงเครื่องบินและกัดห้องโดยสารส่วนท้ายขาด เธอถูกเหวี่ยงออกจากรอยแตก หมุนร่วงลงกลางอากาศ มังกรหันกลับมากลืนเธอ ภาพตัดเป็นสีดำ เธอสะดุ้งตื่นบนที่นั่งของตัวเองโดยไม่บาดเจ็บเลย

ข้อกำหนดของช็อต: ช็อตยาวต่อเนื่องเดี่ยว 30 วินาที สไตล์สารคดีแบบกล้องมือถือ ไม่มีการตัดภาพ ที่นั่งผู้โดยสารทั้งหมดหันไปข้างหน้า เธอวิ่งไปข้างหน้าในทิศทางห้องนักบิน และไม่หันหลังกลับ มังกรปรากฏเป็นเพียงเงาร่างไกล ๆ มองเห็นจากหน้าต่าง อยู่ห่างออกไป 250-350 เมตร การแตกหักเกิดจากมังกรกัดระหว่างเคลื่อนที่ไปข้างหน้า ไม่ใช่การลอยค้างหรือถอยกลับ ตั้งแต่ถูกดีดออกไปจนถูกกลืน กล้องหมุนพลิกอย่างต่อเนื่อง เส้นขอบฟ้าไม่เคยอยู่ในแนวระดับ

เสียง: 0-12 วินาที เสียงเครื่องยนต์หึ่งและลมไหลเวียนในห้องโดยสาร เสียงฝีเท้า เสียงผู้โดยสารกระซิบกระซาบเป็นระยะ 12-14 วินาที เสียงทุ้มของปากยักษ์กัดโลหะ เสียงอะลูมิเนียมฉีกขาด เสียงโครงสร้างคำราม และเสียงคำรามเต็มย่านความถี่จากการลดความดันที่พุ่งออก 14-25 วินาที เสียงลมเป็นหลัก เสียงเครื่องยนต์และเสียงคนหายไป 28 วินาที ตัดไปเกือบเงียบ 28.5-30 วินาที กลับสู่เสียงเครื่องยนต์หึ่งอย่างสงบ เธอหายใจเข้าถี่ ๆ และมีเสียงหัวใจเต้น

พรอมป์ต์ระดับนี้อ่านเหมือนสคริปต์ถ่ายทำฉบับหนึ่ง: พื้นหลังฉาก การล็อกตัวละคร ทิศทางภายในห้องโดยสาร เลนส์และกล้อง จังหวะอารมณ์ และไทม์ไลน์การเคลื่อนไหวเป็นวินาที canvas Agent เป็นพื้นที่ที่เหมาะมากสำหรับสร้างพรอมป์ต์ประเภทนี้—คุณปรับพรอมป์ต์ซ้ำในบทสนทนา และสั่งสร้างในบทสนทนาเดียวกัน

กรณีใช้งานจริงที่สอง: โฆษณาผลิตภัณฑ์สไตล์ UGC 15 วินาที

โฆษณา UGC ต้องใช้วัสดุอ้างอิงสองอย่าง: ภาพลักษณ์ครีเอเตอร์และภาพผลิตภัณฑ์

อ้างอิงครีเอเตอร์ ใช้โหมด Image Fusion เพื่อสร้าง:

หญิงสาวคนหนึ่ง ผมยาวสีน้ำตาลเข้มเป็นลอน มีเปียเส้นเล็ก แสกกลาง มีที่หนีบผมรูปดอกไม้เล็ก ๆ สองอัน สีชมพูหนึ่งอันและสีฟ้าหนึ่งอัน ผิวสีน้ำตาลอ่อนมีฝ้ากระ ดวงตาสีน้ำตาล แต่งหน้าอ่อน ๆ เสื้อแขนสั้นสีเหลืองอ่อนมีลายหัวใจผ้าดอกไม้ สร้อยคอเส้นเล็กสีเงิน กางเกงยีนส์ขากว้างสีฟ้าอ่อน รองเท้าผ้าใบสีขาว

อ้างอิงผลิตภัณฑ์ ใช้ Image node เพื่อสร้างภาพผลิตภัณฑ์:

ถุงขนมฟิล์มด้านสีชมพูอ่อนหนึ่งถุง มีรอยซีลนูนด้านบนและด้านล่าง บนบรรจุภัณฑ์มีชื่อแบรนด์และข้อมูลผลิตภัณฑ์ ถั่วเลนทิลกรอบ รสเกลือสีชมพูและกระเทียม มีข้อความระบุโปรตีนจากพืช วีแกน และปราศจากกลูเตน ตัวอักษรบนบรรจุภัณฑ์ต้องอ่านได้ชัดเจนและแม่นยำ

การสร้างวิดีโอ วิดีโอแนวตั้ง 15 วินาที สไตล์เซลฟี่ด้วยมือถือแบบถือกล้อง:

ช่วงที่หนึ่ง (0-6 วินาที): เซลฟี่แบบถือมือถือขณะเดิน ครีเอเตอร์ถือมือถือด้วยมือขวาในระดับสายตา และถือถุงผลิตภัณฑ์ในมือซ้ายพร้อมเขย่าเบา ๆ เธอเดินผ่านห้องนั่งเล่นสีสันสดใสและสว่าง: “ก็...นี่แหละถั่วเลนทิลกรอบที่ฉันพูดถึงมาตลอด” ปอยผมหล่นลงมาบนใบหน้า เธอเป่าออกแล้วหัวเราะ ระหว่างทางยกถุงผลิตภัณฑ์ขึ้นข้างใบหน้า ด้านหน้าบรรจุภัณฑ์หันเข้ากล้อง ตัวอักษรอ่านได้ชัด: “รสเกลือสีชมพูกับกระเทียม ฟังดูหรูนะ...แต่จริง ๆ ไม่เลย”

ช่วงที่สอง (6-11 วินาที): เธอลดมือถือวางลงบนเคาน์เตอร์ระดับเอว ภาพเกิด motion blur ตามการเคลื่อนลงของมือถือเพื่อซ่อนการตัดต่อ หลังภาพนิ่งแล้วเอียงเล็กน้อย—เธอไม่จัดให้ตรง ใช้สองมือถือถุงผลิตภัณฑ์โชว์: “เบามาก เหมือน...อากาศ แล้วรสกระเทียมก็คือกระเทียมจริง ๆ” กะพริบตา แล้วเกาจมูกเร็ว ๆ

ช่วงที่สาม (11-15 วินาที): มี jump cut แบบ UGC ที่มองเห็นได้ เธอขยับเข้ามาใกล้ขึ้นเล็กน้อย เธอกอดถุงผลิตภัณฑ์หลวม ๆ ไว้ที่อก แล้วพูดเสียงเบา: “ถุงที่สามของสัปดาห์นี้แล้ว...ไม่รู้สึกผิดนะ” หัวเราะเสียงขึ้นจมูกหนึ่งครั้ง เอาผมทัดหลังหู กะพริบตาอย่างเป็นธรรมชาติครั้งสุดท้าย พร้อมรอยยิ้มอบอุ่น จบสะอาดที่ 15 วินาที

พรอมป์ต์ล็อกสามสิ่งไว้: ครีเอเตอร์คือใคร บนบรรจุภัณฑ์เขียนว่าอะไร และความรู้สึกกล้องมือถือแบบถือถ่ายที่ทำให้ UGC ดูสมจริง

สกิลสำเร็จรูปในตลาดความสามารถ

ตลาดความสามารถของ NadouPro มีสกิลสำเร็จรูปที่ครอบคลุมสถานการณ์การสร้างสรรค์หลากหลายประเภท เพียงส่งข้อความว่า “ใช้ภาพลักษณ์ครีเอเตอร์ที่แนบมา ทำกระบวนการ UGC แบบครบชุดให้ผลิตภัณฑ์นี้ ตั้งแต่คอนเซปต์และสคริปต์จนถึงผลงานสำเร็จ 9:16” ก็สามารถเรียกใช้ pipeline ทั้งหมดได้: สร้างคอนเซปต์ เขียนสคริปต์ สร้างภาพ และเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย

หมวดหมู่สกิลปัจจุบันประกอบด้วย:

คำถามที่พบบ่อย

Q: วิดีโอที่สร้างด้วย canvas Agent สามารถนำวัสดุอ้างอิงกลับมาใช้ซ้ำได้ไหม?

ได้ หลังจากอัปโหลดภาพอ้างอิงไปยังพื้นที่ canvas หนึ่งครั้ง การสร้างทั้งหมดหลังจากนั้นสามารถเรียกใช้วัสดุนี้ได้ อัตลักษณ์ตัวละครที่ฝึกด้วยโหมด Image Fusion ก็สามารถนำกลับมาใช้ซ้ำในการสร้างครั้งต่อ ๆ ไปได้เช่นกัน

Q: จำเป็นต้องเขียนพรอมป์ต์ยาวมากเองไหม?

ไม่จำเป็นเสมอไป คุณสามารถอธิบายไอเดียคร่าว ๆ แล้ว canvas Agent จะขยายเป็นพรอมป์ต์ระดับการผลิตที่สมบูรณ์ แน่นอนว่ายิ่งอธิบายความต้องการละเอียด ก็ยิ่งควบคุมภาพได้แม่นยำ พรอมป์ต์ยาวในสองกรณีตัวอย่างแสดงโครงสร้างของพรอมป์ต์ระดับการผลิต ซึ่งใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงได้

Q: ถ้าสร้างไม่สำเร็จควรทำอย่างไร?

เมื่องานสร้างของ NadouPro ล้มเหลว คะแนนจะถูกคืนกลับตามจำนวนเดิม เพียงปรับพรอมป์ต์ใน canvas Agent แล้วสร้างใหม่อีกครั้ง

Q: สามารถปรับและสร้างใหม่หลายครั้งในบทสนทนาเดียวกันได้ไหม?

ได้ อธิบายส่วนที่ต้องการปรับ—การเคลื่อนไหว องค์ประกอบภาพ หรือสไตล์—แล้วเอเจนต์อัจฉริยะจะใช้พรอมป์ต์ที่อัปเดตเพื่อรันการสร้างครั้งใหม่ canvas Agent จะคงบริบทไว้ และการสร้างครั้งต่อ ๆ ไปสามารถอ้างอิงผลลัพธ์ก่อนหน้าได้

Q: canvas Agent ต่างจาก CLI command line อย่างไร?

canvas Agent เหมาะกับการสร้างสรรค์แบบโต้ตอบที่ต้องปรับและทำซ้ำบ่อย ๆ ส่วน CLI command line เหมาะกับระบบอัตโนมัติแบบเป็นชุด เช่น การสร้างตัวแปรโฆษณาหลายชิ้นในครั้งเดียว ทั้งสองใช้ชุดโมเดลและพื้นที่วัสดุเดียวกัน

ยินดีให้ไปสัมผัสฟีเจอร์เพิ่มเติมที่ NadouPro: NadouPro

เนื้อหานี้มีข้อมูลที่สร้างโดย AI ซึ่งอาจไม่ถูกต้อง โปรดตรวจสอบด้วยตนเอง

มีเนื้อหาที่สร้างโดย AI