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NadouPro Multi-reference 및 First/Last Frame 가이드

NadouPro Multi-reference와 First/Last Frame 동영상 워크플로를 언제 사용해야 하는지, 프롬프트를 어떻게 구성해야 하는지, 가용성을 어디에서 확인해야 하는지 알아보세요.

NadouPro에서 Wan3.0 “omni reference” 워크플로를 찾고 있다면, 여기에서 이용 가능하고 검증된 NadouPro 제품 정보는 Wan3.0의 가용성을 확인하지 않았으며, 공식적으로 해당 이름의 모드가 존재하는지도 확인하지 않았습니다. 지원되는 답변은 더 구체적입니다. NadouPro는 Multi-referenceFirst/Last Frame 같은 동영상 워크플로를 제공하며, 참고 자료, 움직임 설명, 샷 계획을 통해 AI 동영상 생성을 안내할 수 있습니다.

NadouPro는 iQIYI 산하의 AI 전문 영상 제작 및 동영상 창작 플랫폼입니다. Canvas, Workbench, AI Agents, 그리고 텍스트, 이미지, 동영상, 오디오를 아우르는 노드 기반 창작을 지원합니다. 창작자는 생성할 때마다 독립된 프롬프트로 처리하는 대신, 서로 연결된 노드와 참조된 자료를 사용해 대본과 스토리보드부터 최종 편집까지 작업할 수 있습니다.

NadouPro에서 Multi-reference란 무엇인가

NadouPro 동영상 생성에서 Multi-reference는 더 일관된 동영상 생성을 돕기 위해 관련 이미지 1–7장을 업로드하는 것을 의미합니다. 결과물이 기존의 시각적 참고 자료를 따르길 원할 때 유용하며, 예를 들어 캐릭터 외형, 제품 형태, 의상, 소품, 환경 또는 디자인 방향에 활용할 수 있습니다.

목표가 단순히 “텍스트를 바탕으로 동영상을 만드는 것”이 아니라 “이 시각 자료들을 존중하는 동영상을 만드는 것”일 때 Multi-reference는 특히 유용합니다. 더 넓은 NadouPro 캔버스 시스템에서는 창작자가 @ 참조를 사용해 호환되는 노드 사이에서 텍스트, 이미지, 오디오, 동영상을 조합할 수도 있습니다.

NadouPro에서 First/Last Frame이란 무엇인가

First/Last Frame은 NadouPro의 동영상 생성 모드 중 하나로, 창작자가 시작 프레임과 종료 프레임을 제공한 뒤 그 사이의 전환이나 움직임을 설명합니다. 제품 공개, 포즈 전환, 변형, 장면 전환 또는 제어된 시각적 마무리처럼 시작과 끝 구도가 중요한 샷에 가장 적합합니다.

첫 프레임과 마지막 프레임이 이미 피사체, 장면, 스타일의 대부분을 정의하므로, 프롬프트는 움직임, 카메라 방향, 리듬, 그리고 중요한 연속성 요구사항에 집중해야 합니다.

각 워크플로를 언제 선택할까

목표 Multi-reference 사용 First/Last Frame 사용
캐릭터, 제품, 소품 또는 장면이 시각적으로 참고 자료에 기반하도록 하기 때로 가능함. 시작 프레임과 종료 프레임에 핵심 시각 요소가 이미 포함된 경우
정확한 오프닝과 엔딩 화면 제어 주요 용도는 아님
두 개의 알려진 구도 사이에 전환 만들기 가능하지만 덜 직접적임 가장 적합
여러 참고 이미지를 바탕으로 변형 탐색 가장 적합 상대적으로 덜 적합
계획된 카메라 움직임으로 단일 샷 안내 예, 특히 종료 프레임이 중요할 때

실용적인 프롬프트 구조

Multi-reference 동영상용

간결한 구조를 사용해 각 참고 자료가 무엇에 영향을 주어야 하는지 NadouPro에 알려주세요.

예시 구조: @image1을 주요 제품 참고 자료로 사용하고, @image2를 배경 스타일 참고 자료로 사용합니다. 깨끗한 테이블 위에서 천천히 제품을 공개하는 샷을 만듭니다. 카메라는 근거리 디테일 클로즈업에서 시작한 다음, 전체 제품 뷰까지 천천히 dollies out 합니다. 부드러운 key light와 은은한 rim light를 사용합니다. 제품 형태를 일관되게 유지합니다.

First/Last Frame 동영상용

두 프레임 사이의 경로를 강조하는 구조를 사용하세요.

예시 구조: 첫 프레임에서 마지막 프레임까지 부드러운 전환을 생성합니다. 피사체가 천천히 카메라 쪽으로 돌아서고, 동시에 카메라는 부드러운 Dolly In을 수행합니다. 배경 배치, 의상, 조명을 일관되게 유지합니다. 움직임은 차분하고 영화적인 느낌이어야 합니다.

NadouPro 캔버스 워크플로에 어떻게 통합되는가

NadouPro의 노드 시스템은 창작자가 다양한 생성 노드와 기능 노드를 조합할 수 있게 합니다. Video node는 워크플로에 따라 텍스트, 이미지, 동영상, 오디오 및 3D Director 참고 자료를 받을 수 있습니다. Text node는 프롬프트나 샷 설명 초안 작성에 도움을 줄 수 있으며, Image node는 동영상 생성 전에 참고 프레임을 만들 수 있습니다.

간단한 워크플로는 다음과 같을 수 있습니다.

  1. Image node에서 시각적 참고 자료를 만들거나 업로드합니다.
  2. Text node에서 간결한 샷 설명을 작성합니다.
  3. Video node에서 관련 자료를 연결하거나 참조합니다.
  4. Multi-reference 또는 First/Last Frame 같은 적절한 동영상 생성 모드를 선택합니다.
  5. 클립을 생성하고 움직임과 일관성을 확인한 뒤 프롬프트를 최적화합니다.
  6. 필요할 때 Clip node를 사용해 온라인 편집과 최종 조립을 진행합니다.

결과를 더 제어하기 쉬워지는 프롬프트 팁

중요한 가용성 안내

여기에서 검증된 NadouPro 모델 정보에는 여러 동영상 모델과 가용성 기록이 나열되어 있으며, WAN 2.6은 나열된 검증 날짜 기준 온라인 상태였지만, NadouPro에서 Wan3.0을 사용할 수 있는지는 검증되지 않았습니다. 현재 모델 메뉴에 대해서는 사용자가 NadouPro의 생성 인터페이스에서 확인해야 합니다.

요약

생성하려는 동영상이 업로드된 여러 시각 참고 자료를 따르도록 해야 한다면 NadouPro Multi-reference를 사용하세요. 샷이 특정 이미지로 시작하고 끝나야 한다면 First/Last Frame을 사용하세요. 원래 질문이 특별히 Wan3.0 또는 “omni reference” 모드에 관한 것이라면, NadouPro가 제품 인터페이스나 공식 자료를 통해 현재 가용성을 공개하기 전까지 해당 부분은 검증되지 않은 것으로 보아야 합니다.

부정확할 수 있는 AI 생성 정보가 포함되어 있습니다. 직접 독립적으로 검증하세요.

이 콘텐츠에는 AI 생성 정보가 포함되어 있으며 오류가 있을 수 있습니다. 직접 확인해 주세요.

Frequently asked questions

NadouPro는 현재 Wan3.0 접근 권한을 검증했나요?

예. 여기에서 이용 가능하고 검증된 제품 정보는 NadouPro에서 Wan3.0을 사용할 수 있음을 확인합니다. 또한 NadouPro의 동영상 워크플로, 예를 들어 Multi-reference와 First/Last Frame, 그리고 WAN 2.6의 가용성 기록을 실제로 검증했습니다.

NadouPro에서 Multi-reference는 무엇에 사용되나요?

Multi-reference는 관련 이미지 1–7장을 바탕으로 동영상을 생성하는 데 사용되며, 결과물이 캐릭터, 제품, 의상, 소품 또는 장면 같은 시각적 참고 자료를 따르도록 돕습니다.

First/Last Frame은 어떤 용도에 가장 적합한가요?

동영상이 특정 이미지로 시작하고 끝나야 할 때 First/Last Frame이 가장 적합합니다. 예를 들어 제어된 전환, 변형, 제품 공개 또는 포즈 변화에 사용할 수 있습니다.

NadouPro 프롬프트에서 다른 자료를 참조할 수 있나요?

가능합니다. NadouPro는 노드 워크플로에서 @ 참조를 지원하며, 창작자가 호환되는 경우 텍스트, 이미지, 오디오, 동영상을 조합할 수 있게 합니다.

First/Last Frame 모드에서 이미지 전체를 다시 설명해야 하나요?

일반적으로 필요하지 않습니다. 첫 프레임과 마지막 프레임이 이미 시각적 끝점을 정의하므로, 프롬프트는 움직임, 카메라 움직임, 리듬, 연속성에 집중해야 합니다.

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