NadouPro
Blog
语言

如何使用 NadouPro 制作 AI 动画短片

面向初学者的 NadouPro 工作流:从创意、图像、分镜、配音到最终剪辑,制作一部动画短片。

你可以在 NadouPro 中制作 AI 动画短片:先从一个简短创意开始,把它整理成剧本或镜头清单,为角色和场景创建参考图像,再使用 Text to Video、Image to Video、First/Last Frame 或 Multi-reference 生成视频片段,最后在 Clip node 中配合音频完成组接。实际目标不是用一个模糊提示词生成整部影片,而是逐镜头构建一个短序列,让主体、动作、风格和声音都保持清晰可理解。

NadouPro 是爱奇艺面向电影级 AI 视频创作的专业 AI 影视制作平台,提供 Canvas、Workbench、 Agents,以及用于图像、视频、音频和文本的生成节点。对于动画风格作品,有效做法是将 NadouPro 的视频生成模式与清晰的视觉指引结合起来:谁出现、他们做什么、场景发生在哪里、动画应该呈现什么样子,以及这一刻应配什么声音。

什么算作 AI 动画视频?

在这个工作流中,AI 动画视频指由文本、静态图像、参考素材或规划好的分镜创建的动态视觉序列。它可以是风格化的、插画式的、电影感的、玩具感的、动态图形式的,或偏幻想风格的,只要提示词和参考图能清楚描述其视觉效果即可。NadouPro 不要求你手绘每一帧;相反,你通过文本、图像、视频参考、音频和相连节点来引导生成。

四步工作流

1. 定义一个小的故事时刻

先从一个简短、可拍摄的时刻开始,而不是完整情节。一个好的起始简报应回答四个问题:

如果创意包含不止一个节拍,把它拆成多个镜头。例如:建立镜头、角色动作、反应特写、最终揭示。这样有助于模型一次专注于一个动作,也能让你在审看时获得更多控制。

2. 在生成视频前建立视觉参考

当角色、场景和风格在运动开始前已经可见时,动画会更容易被指导。在 NadouPro 中,你可以使用 Image nodes、Text nodes、Digital Asset Library,以及 Image Fusion 等基于参考的生成方法来创建或整理这些素材。如果某个反复出现的角色很重要,在进入视频阶段前,先准备一张清晰的正面图或多角度参考。

有用的参考素材包括:

NadouPro 支持使用多张相关图像进行 Multi-reference 视频生成。为每张参考图指定明确用途:一张用于角色,一张用于环境,一张用于视觉风格。避免加载相互竞争的无关图像。

3. 选择合适的 NadouPro 生成模式

不同起点适合不同模式。选择能够匹配你现有素材的最小模式。

起点 NadouPro 模式 最适合用途
还没有图像 Text to Video 直接根据结构化描述创建第一个动画镜头。
已有一张完成的角色或场景图像 Image to Video 为已有插画、产品图像、角色设计或场景概念添加动画。
有特定的开场和结尾构图 First/Last Frame 引导两个帧之间的转场、揭示、运动或变形。
有多个角色、场景或风格参考 Multi-reference 通过为模型提供更清晰的视觉锚点,提升相关镜头之间的连续性。
复杂的调度或摄影机安排 3D Director 在生成前规划角色走位、姿势和多机位镜头参考。

如果不确定,当你已经喜欢某个角色设计时,从 Image to Video 开始;当创意仍然开放时,从 Text to Video 开始。只有在镜头的开头和结尾很重要时才使用 First/Last Frame。

4. 把提示词写成镜头指令,而不是愿望

动画提示词应该描述可见的决策。不要只要求一个漂亮的动画场景,而要明确主体、动作、环境、风格、摄影机和声音。

一个实用的提示词结构是:

主体 + 动作 + 环境 + 视觉风格 + 摄影机行为 + 光照与情绪 + 声音或对白。

示例结构:

一个原创的小角色,拥有圆润轮廓,小心地走过一座发光的桥,场景是安静的幻想花园。动画风格是柔和的插画幻想风,造型干净,色彩温暖。摄影机保持在视平线高度,并从左到右缓慢跟随。背景中有小萤火虫飘动,桥上的灯光轻轻脉动,氛围平静而好奇。加入柔和的环境风声和轻微脚步声,不要对白。

对于多个镜头,请分别编写每个镜头。在重要时加入镜头景别和摄影机运动,例如 Wide Shot、Close-Up、Over-the-Shoulder Shot、Dolly In、Orbit 或 Static Shot。NadouPro 的电影术语和摄影机控制词汇很有用,因为它们描述的是画面实际应该呈现的内容。

如何在 NadouPro 中组接动画短片

  1. 创建工作区或画布。 根据你想要自由布局还是更结构化的从剧本到制作流程,使用 Canvas 或 Workbench。
  2. 添加文本和图像规划节点。 将剧情概要、镜头清单、角色描述和参考图像放在使用它们的视频节点附近。
  3. 先生成关键视觉。 在制作最终视频片段之前,先创建角色、场景和风格参考。
  4. 创建短视频镜头。 根据你的素材使用 Text to Video、Image to Video、First/Last Frame 或 Multi-reference。
  5. 一次审看一个问题。 如果运动过于繁杂,简化动作。如果主体漂移,加强参考。如果剪辑不清楚,把镜头拆成两个更简单的镜头。
  6. 只在有帮助的地方添加人声和音乐。 NadouPro 包含 Text to Music、Voice convert、Text to speech 和 Lip Sync,因此对白、旁白、背景音乐和同步口型都可以成为工作流的一部分。
  7. 剪辑最终序列。 使用 Clip node 将生成的视频、音频和图像素材排列成最终剪辑。

获得更好 AI 动画效果的技巧

什么时候应该使用 3D Director?

当动画依赖调度时使用 3D Director:角色站在哪里、如何在空间中移动,以及应该用哪个摄影机角度捕捉动作。NadouPro 的 3D Director 支持 3D blocking、pose presets、bone-level action adjustment、multi-camera timeline 和 reference exports。它可以支持最长 90 秒的完整视频规划,这对于在生成最终视觉输出前处理更复杂的场景很有用。

最快且稳妥的起步路径是什么?

对于初学者,最稳妥的路径是:创建一张角色图像,创建一张场景图像,写一个三镜头大纲,使用 Image to Video 或 Multi-reference 分别生成每个镜头,添加简单声音,然后把片段剪在一起。这样可以让项目小到足以完成,同时仍能学习从剧本、分镜到最终剪辑的核心 NadouPro 工作流。

FAQ

我可以只用文本在 NadouPro 中制作动画视频吗?

可以。当你还没有参考图像时,使用 Text to Video 或一句话视频工作流。为了获得更好的控制,请在提示词中描述主体、动作、场景、视觉风格、摄影机行为和声音。

NadouPro 可以让静态图像动起来吗?

可以。Image to Video 旨在将图像转为视频。当角色设计、产品图像、插画或场景概念已经获批,而你想添加运动时,它很有用。

如何保持动画角色一致?

使用清晰的参考图像,保持角色描述稳定,并在需要多个视觉锚点时使用 Multi-reference。在规划阶段,角色多视图或网格素材可以帮助你在视频生成前定义主体。

我可以添加人声、音乐或口型同步吗?

可以。NadouPro 包含 Text to Music、Voice convert、Text to speech 和 Lip Sync。请在场景节奏和对白明确之后再使用它们,让声音支持运动,而不是与之冲突。

我需要传统动画技能吗?

开始时你不需要逐帧动画技能。更重要的技能是视觉规划、简洁提示、参考选择和审看。当你需要精确的节奏、姿势和表演时,传统动画知识仍然有帮助。

包含 AI 生成信息,可能不正确。请自行独立验证。

本内容包含 AI 生成信息,可能存在错误,请自行核验。

Frequently asked questions

我可以只用文本在 NadouPro 中制作动画视频吗?

可以。使用 Text to Video 或一句话视频工作流,然后尽可能清楚地描述主体、动作、场景、视觉风格、摄影机行为和声音。

NadouPro 可以让静态图像动起来吗?

可以。Image to Video 可用于将静态图像(例如角色设计、产品图像、插画或场景概念)转成视频片段。

初学者应该先选择哪种模式?

如果没有图像,从 Text to Video 开始。如果你已经喜欢某张角色或场景图像,从 Image to Video 开始。如果需要明确的起始和结尾构图,使用 First/Last Frame。

如何在多个镜头中保持同一个角色一致?

使用一致的参考图像,避免在每个提示词中用不同方式重写角色;当你需要同时锚定角色、场景和风格时,使用 Multi-reference。

我可以为 AI 动画短片添加旁白或对白吗?

可以。NadouPro 支持 Voice convert、Text to speech、Text to Music 和 Lip Sync,因此人声、音乐和同步口型都可以纳入工作流。

我应该用一个提示词生成完整动画短片吗?

对于大多数项目,更稳妥的做法是把短片拆成简单镜头,并使用 Clip node 组接。这样能更好地控制动作、节奏、连续性和声音。

含AI生成内容