NadouPro
Blog
ภาษา

ใช้เวิร์กโฟลว์แคนวาสอย่างไร? คู่มือ NadouPro: ควบคุมระดับผู้กำกับตั้งแต่พารามิเตอร์ภาพถึงการสร้างฉาก

คู่มือเวิร์กโฟลว์แคนวาสของ NadouPro อธิบายวิธีใช้พารามิเตอร์อย่างประเภท สไตล์ แสง กล้อง สี และระยะโฟกัสร่วมกับพรอมต์ เพื่อกำหนดตรรกะภาพก่อนให้โมเดลสร้างวิดีโอ

ใช้เวิร์กโฟลว์แคนวาสอย่างไร? คู่มือ NadouPro: ควบคุมระดับผู้กำกับตั้งแต่พารามิเตอร์ภาพถึงการสร้างฉาก

เครื่องมือวิดีโอ AI ส่วนใหญ่ให้คุณเพียงช่องป้อนข้อความช่องเดียว——เขียนพรอมต์ แล้วรอผลลัพธ์ แต่เวิร์กโฟลว์แคนวาสของ NadouPro ต่างออกไป ก่อนที่โมเดลจะทำงาน คุณควบคุมประเภท สไตล์ แสง กล้อง สี และระยะโฟกัสได้ พรอมต์อธิบายเนื้อหาของฉาก ส่วนพารามิเตอร์กำหนดตรรกะทางภาพ เมื่อทั้งสองทำงานร่วมกัน จึงเป็นการควบคุมระดับผู้กำกับ

บทบาทจริงของแสงในการ生成

แสงไม่ใช่ความชอบด้านสไตล์ แต่เป็นตัวแปรเชิงเหตุและผล หากเลือกพรีเซ็ตแสงผิด ทุ่งลาเวนเดอร์ยามโพล้เพล้สีทองอาจกลายเป็นภาพราคาถูกที่เหมือนจัดไฟในลานจอดรถ ระบบพารามิเตอร์การถ่ายภาพของ NadouPro มีพรีเซ็ตแสงหลายแบบ โดยแต่ละแบบบอกข้อมูลโลกทางกายภาพที่แตกต่างกันให้โมเดล:

หลักสำคัญคือ: พรีเซ็ตแสงแต่ละแบบบอกข้อมูลพื้นที่ทางกายภาพของฉากให้โมเดล เมื่อจับคู่ถูกต้อง โมเดลจะรู้ว่าแสงมาจากไหน และพื้นที่ให้ความรู้สึกอย่างไร

แผงพารามิเตอร์ครบชุดของเวิร์กโฟลว์แคนวาส

ในโหนดวิดีโอของแคนวาส สามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ต่อไปนี้ได้:

พารามิเตอร์

ตัวเลือก

ประเภท

ทั่วไป, แอ็กชัน, มหากาพย์, ดราม่า, คอมเมดี้, สยองขวัญ, ฟิล์มนัวร์

ชุดสี

สีธรรมชาติสะอาด, โทนอุ่นแบบฟอกสี, นีออนอิ่มสีจัด, มหากาพย์โทนทีล-ส้ม, การเสื่อมของแสงโซเดียม, เหล็กเย็น, bleach bypass, ขาวดำ

สไตล์การเคลื่อนกล้อง

เฟรมคงที่คลาสสิก, เครื่องจักรไร้เสียง, ถ่ายยาวต่อเนื่อง, สเกลมหากาพย์, ผู้สังเกตใกล้ชิด, การเคลื่อนกล้องที่เป็นไปไม่ได้, ช็อตเร็วแบบสารคดี, ความโกลาหลดิบ, การไหลแบบความฝัน

แสง

ย้อนแสง, แสงนุ่มจากด้านบน, แสงด้านข้าง, แสงธรรมชาติจากหน้าต่าง, แหล่งกำเนิดแสงในฉากจริง, ซิลูเอต

ตัวกล้อง

ฟิล์มดิบ 16mm, ฟิล์มละเอียด 35mm, ดิจิทัลสะอาด

เลนส์

คมชัดแบบคลินิก, มาโคร, จอกว้างอนามอร์ฟิก, ฮาโลแสงอุ่น, หมอกวินเทจ

ระยะโฟกัส

8mm, 14mm, 35mm, 50mm, 75mm

รูรับแสง

f/1.4 รูรับแสงกว้าง, f/4 รูรับแสงปานกลาง, f/11 ระยะชัดลึก

พารามิเตอร์แต่ละตัวไม่ใช่ "การแต่งสไตล์ให้สวย" แต่เป็นการตอบการตัดสินใจหนึ่งข้อที่โมเดลต้องทำ ประเภทตอบว่า "นี่คือหนังแบบไหน"; แสงตอบว่า "แสงมาจากไหน"; สีตอบว่า "อุณหภูมิทางอารมณ์"; การเคลื่อนกล้องตอบว่า "กล้องมีส่วนร่วมในการเล่าเรื่องอย่างไร"; ระยะโฟกัสและรูรับแสงตอบว่า "พื้นผิวทางกายภาพของภาพเป็นอย่างไร"

ทางเข้า Agent บนแคนวาส: ปรับพารามิเตอร์แบบสนทนา

ทางเข้า Agent ที่มุมขวาบนของแคนวาสรองรับการสร้างสรรค์แบบสนทนา คุณสามารถพูดกับ Agent ด้วยภาษาธรรมชาติว่า "ปรับเป็นโทนอุ่นยามเย็น ดึงระยะโฟกัสไปที่ 50mm เปลี่ยนการเคลื่อนกล้องให้มีความรู้สึกแบบถือกล้อง" แล้วแผงพารามิเตอร์จะอัปเดตแบบเรียลไทม์ Agent มองเห็นตัวละคร ฉาก และพร็อพทั้งหมดในแคนวาส และจะอ้างอิง @แท็ก โดยตรงเมื่อสร้างพรอมต์ เมื่อแยกช็อต ก็จะกรอกพารามิเตอร์ของแต่ละช็อตไว้ล่วงหน้าโดยอัตโนมัติด้วย

ประเด็นสำคัญคือ: หลังจาก Agent สร้างพรอมต์แล้ว จะใส่ไว้ในช่องป้อนข้อความให้คุณตรวจสอบ และจะไม่เริ่มสร้างโดยอัตโนมัติ สิทธิ์คลิกสุดท้ายอยู่ที่คุณ

พื้นที่素材: จัดการ素材แบบรวมศูนย์

ในเวิร์กโฟลว์แคนวาส ตัวละคร ฉาก และพร็อพทั้งหมดถูกจัดการเป็น素材ในพื้นที่素材แบบรวมศูนย์ 素材ที่สร้างเสร็จแล้วจะถูกนำเข้าสู่ทุกช็อตถัดไปโดยอัตโนมัติ ไม่ต้องอัปโหลดใหม่ทุกครั้ง 素材ข้ามโปรเจกต์ก็สามารถเรียกใช้ได้เช่นกัน

สามกรณีใช้งานจริง

ฉากสงคราม: ความกดดันและความรู้สึกอยู่ในเหตุการณ์

ฉากยกพลขึ้นบกข้ามทะเลความยาว 15 วินาที การตั้งค่าพารามิเตอร์: ประเภทแอ็กชัน, สี bleach bypass, การเคลื่อนกล้องแบบความโกลาหลดิบ, แหล่งกำเนิดแสงในฉากจริง, ฟิล์มละเอียด 35mm, เลนส์คมชัดแบบคลินิก, มุมกว้าง 14mm, f/4 รูรับแสงปานกลาง

bleach bypass ให้คอนทราสต์แข็งและความรู้สึกโลหะสีเงินเทาแก่ภาพ——เทาเย็น ดำโคลน และจุดวาบจากระเบิดร้อนเป็นองค์ประกอบแต้มภาพ การเคลื่อนกล้องแบบความโกลาหลดิบดึงกล้องลงสู่จุดศูนย์ที่พื้น การสั่นแบบถือกล้องเข้ากับปฏิกิริยาจากระเบิด แหล่งกำเนิดแสงในฉากจริงหมายถึงมีเพียงแสงไฟระเบิดที่มองเห็นได้ในภาพเท่านั้นที่ให้แสง โดยไม่มีไฟเสริมที่ซ่อนอยู่ มุมกว้าง 14mm ครอบคลุมความกว้างแนวนอนทั้งหมดของกลุ่มทหารหนาแน่นบนดาดฟ้าและผิวน้ำทะเลสีเทา

การไล่ล่าแรลลี่: ไดนามิกแบบถือกล้อง

ลำดับแรลลี่แบบไต่ระดับหกช็อต——ดริฟต์ ต่อสู้ ลอยตัว ลงพื้น การตั้งค่าพารามิเตอร์: ประเภทแอ็กชัน, สีเหล็กเย็น, การเคลื่อนกล้องแบบความโกลาหลดิบ, แหล่งกำเนิดแสงในฉากจริง, ฟิล์มละเอียด 35mm, เลนส์จอกว้างอนามอร์ฟิก, 14mm, f/4

สีเหล็กเย็นทำให้ทั้งภาพจมอยู่ในสีน้ำเงินเหล็กเย็น มีเพียงไฟหน้ารถที่เจาะผ่านแสงย่ำค่ำ เลนส์จอกว้างอนามอร์ฟิกให้การขยายตัวในแนวนอนและโบเก้ทรงรี ระยะโฟกัส 14mm ยืดความกว้างทางสายตาของถนนในป่า

การต่อสู้ดาร์กแฟนตาซี: สเกลมหากาพย์

พาลาดินดวลกับอสูรยักษ์ 15 วินาที การตั้งค่าพารามิเตอร์: ประเภทมหากาพย์, สีมหากาพย์โทนทีล-ส้ม, การเคลื่อนกล้องแบบสเกลมหากาพย์, ย้อนแสง, ฟิล์มละเอียด 35mm, เลนส์จอกว้างอนามอร์ฟิก, 35mm, f/4

สีมหากาพย์โทนทีล-ส้มสร้างคอนทราสต์ระหว่างเงาเรืองแสงของสิ่งมีชีวิตโทนเย็นกับแสงเช้าโทนอุ่น การเคลื่อนกล้องแบบสเกลมหากาพย์ใช้การวนรอบมุมต่ำระดับ IMAX และการจัดองค์ประกอบด้วยแขนเครน ทำให้อสูรยักษ์อ่านภาพแล้วดูเป็นอสูรยักษ์จริง ๆ ย้อนแสงวางดวงอาทิตย์ยามเช้ามุมต่ำไว้ด้านหลังตัวแบบและอสูรยักษ์ ในจังหวะโจมตีครั้งสุดท้าย ลำแสงจากท้องฟ้าจะกลายเป็นแหล่งแสงหลัก

พรอมต์อธิบายเหตุการณ์ พารามิเตอร์กำหนดโลก

ตรรกะหลักของเวิร์กโฟลว์แคนวาส: พรอมต์อธิบายว่าเกิดอะไรขึ้น ส่วนพารามิเตอร์อธิบายว่าเกิดขึ้นในโลกแบบไหน เมื่อทั้งสองครบถ้วน วิดีโอที่สร้างออกมาก็จะไม่ดูเหมือนทำโดย AI หากเขียนแค่พรอมต์โดยไม่สนใจพารามิเตอร์ ก็เท่ากับมอบการตัดสินใจทางภาพทั้งหมดให้โมเดลเดา——ผลลัพธ์มักเป็นสภาวะกึ่งกลางที่ "ไม่เหมือนอะไรสักอย่าง"

คำถามที่พบบ่อย

Q: เวิร์กโฟลว์แคนวาสต่างจากการสร้างวิดีโอทั่วไปอย่างไร?

การสร้างวิดีโอทั่วไปเริ่มจากพรอมต์ แล้วโมเดลตีความเอง เวิร์กโฟลว์แคนวาสกำหนดพารามิเตอร์ทางภาพ เช่น ประเภท แสง การเคลื่อนกล้อง และเลนส์ ก่อนที่โมเดลจะทำงาน การสร้างจึงเป็นการปฏิบัติตามการตัดสินใจที่ตั้งไว้ล่วงหน้า ไม่ใช่การตีความคำบรรยาย

Q: Agent สร้างวิดีโอได้โดยตรงไหม?

ไม่ได้ Agent รับผิดชอบการปรับพารามิเตอร์และเขียนพรอมต์ แต่คนที่คลิกสร้างในขั้นสุดท้ายยังคงเป็นคุณเสมอ

Q: ระยะโฟกัสกับเลนส์ต่างกันอย่างไร?

ระยะโฟกัสควบคุมความกว้างแคบของมุมมองและความรู้สึกบีบอัดของพื้นที่; เลนส์ควบคุมพื้นผิวทางออปติก——ไฮไลต์กระจายอย่างไร ขอบภาพเรนเดอร์อย่างไร และระยะชัดลึกอ่านภาพอย่างไร

Q: ภาพบุคคลควรใช้ระยะโฟกัสเท่าไร?

50mm หรือ 75mm 50mm เรนเดอร์พื้นที่อย่างเป็นธรรมชาติและใช้งานได้ทั่วไปที่สุด; 75mm เพิ่มความรู้สึกบีบอัด ดึงฉากหลังเข้ามาใกล้ เหมาะกับภาพใกล้

Q: ฉากทิวทัศน์ควรใช้รูรับแสงแบบไหน?

f/11 ระยะชัดลึก ทำให้ทั้งฉากหน้าและฉากหลังคมชัดพร้อมกัน ความสัมพันธ์เชิงพื้นที่ระหว่างตัวแบบกับสภาพแวดล้อมเห็นได้ชัดเจน

Q: Agent รู้ได้อย่างไรว่ามี素材อะไรบ้างในแคนวาส?

Agent มองเห็นตัวละคร ฉาก และพร็อพทั้งหมดในพื้นที่素材 และเมื่อสร้างพรอมต์จะอ้างอิงด้วย @แท็ก โดยอัตโนมัติ ไม่ต้องระบุเองด้วยมือ

ยินดีให้ไปสัมผัสฟังก์ชันเพิ่มเติมที่ NadouPro: NadouPro

เนื้อหานี้มีข้อมูลที่สร้างโดย AI ซึ่งอาจไม่ถูกต้อง โปรดตรวจสอบด้วยตนเอง

มีเนื้อหาที่สร้างโดย AI