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NadouPro 캔버스 워크플로 사용 방법

NadouPro의 Infinite Canvas, 노드, 참고 자료, 촬영 파라미터와 장면 구성 워크플로를 사용하는 방법을 다루는, 기존 정보에 기반한 실용 가이드입니다.

NadouPro의 캔버스 워크플로를 사용하면 크리에이터는 AI 영상 제작 프로젝트를 단일 프롬프트 입력창에 의존하는 대신, 서로 연결된 시각적 노드로 구성할 수 있습니다. 실제로는 Canvas 위에 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오, Storyboard, 3D Director 및 Clip 노드를 배치하고, 출력을 입력에 연결하며, @로 소재를 참조하고, 같은 작업 공간 안에서 아이디어부터 스토리보드, 장면 참고, 생성 클립, 오디오, 편집까지 진행할 수 있습니다.

NadouPro 캔버스 워크플로란 무엇인가요?

NadouPro 캔버스 워크플로는 노드를 기반으로 창작물을 기획하고 생성하는 방식입니다. NadouPro는 자유롭게 배치할 수 있는 Canvas와 더 구조화된 제작 프로세스를 위한 Workbench를 제공합니다. 더 넓은 플랫폼은 전문 AI 영상 제작과 비디오 창작을 위해 설계되었으며, “스크립트와 스토리보드부터 최종 편집까지”의 작업을 지원합니다.

핵심 개념은 간단합니다. 각 노드는 프로젝트의 일부를 저장하거나 생성하고, 노드 연결은 그 부분들이 다음 단계로 어떻게 흐르는지를 정의합니다. 스크립트, 캐릭터 이미지, 장면 참고, 샷 리스트, 비디오 클립, 내레이션, 음악, 최종 편집처럼 하나의 프로젝트에 둘 이상의 출력이 필요할 때 이러한 방식이 유용합니다.

캔버스의 주요 노드 유형

NadouPro는 네 가지 생성 노드와 워크플로에서 조합해 사용할 수 있는 여러 기능 노드를 지원합니다.

노드 유형 일반적인 용도
텍스트 노드 스크립트, 프롬프트, 샷 설명, 카피와 제작 메모
이미지 노드 스토리보드, 캐릭터 디자인, 장면 콘셉트, 포스터와 시각 참고
비디오 노드 생성 소재, 숏폼 드라마 클립, 광고 샷과 기타 비디오 자료
오디오 노드 배경음악, 노래, 음성 더빙과 기타 오디오 자산
Storyboard 스크립트를 샷으로 분해하고 스토리보드 표 만들기
3D Director 3D 장면 연출, 포즈 계획, 카메라 위치 배치와 참고 내보내기
Clip 온라인 편집과 최종 출력 조립

기본 캔버스 워크플로를 구축하는 방법

  1. 프로젝트 아이디어에서 시작하세요.텍스트 노드에 이야기 전제, 광고 브리프, 제품 콘셉트 또는 샷 요구사항을 작성합니다.
  2. 아이디어를 샷으로 나누세요.스크립트에서 스토리보드로 이어지는 구조가 필요하거나 더 명확한 샷 표가 필요할 때 Storyboard 노드를 사용합니다.
  3. 시각 참고를 만드세요.이미지 노드를 사용해 캐릭터, 소품, 장면, 포스터 또는 스토리보드 이미지를 생성합니다. 일관성을 유지하기 위해 Image Fusion은 텍스트에만 의존하지 않고 참고 이미지를 사용할 수 있습니다.
  4. 연출과 카메라 참고를 계획하세요.시각적 연출, 캐릭터 배치, 카메라 배치가 필요하거나 3D 장면 설정에서 참고를 내보내야 할 때 3D Director를 사용합니다.
  5. 비디오 자료를 생성하세요.적절한 경우 비디오 노드를 사용해 Text to Video, Image to Video, First/Last Frame, Multi-reference, Lip Sync, Frame Interpolation 또는 Erase 워크플로를 완료합니다.
  6. 음성 또는 음악을 추가하세요.작업 필요에 따라 오디오 노드로 Text to Music, Song Generation, Voice convert, Text to speech를 진행합니다.
  7. 결과물을 조립하세요.Clip 노드를 사용해 온라인 편집과 최종 출력 조립을 진행합니다.

노드 연결은 어떻게 작동하나요?

캔버스 연결은 입력과 출력의 관계입니다. 노드 가장자리에 마우스를 올리면 NadouPro는 왼쪽에 IN, 오른쪽에 OUT을 표시합니다. 한 노드를 다른 노드에 연결하면 소재가 워크플로를 따라 앞으로 전달됩니다.

NadouPro는 또한 @ 참조를 지원하므로 프롬프트가 캔버스에 이미 있는 텍스트, 이미지, 오디오 또는 비디오를 참조할 수 있습니다. 예를 들어 크리에이터는 모든 세부 사항을 수동으로 다시 작성하지 않고도 하나의 지시문 안에서 캐릭터 참고, 장면 이미지, 동작 참고를 조합할 수 있습니다.

프롬프트를 과부하시키지 않고 촬영 파라미터를 사용하는 방법

NadouPro의 촬영 파라미터 시스템은 이미지 생성을 위해 사용되며, 렌즈 원근, 심도 관계, 색상 기반과 광학 질감을 제어합니다. Text to ImageImage Fusion 모드에서 사용할 수 있음이 확인되었습니다.

네 가지 파라미터 차원은 다음과 같습니다.

실용적인 순서는 먼저 Focal LengthDepth of Field를 선택한 다음 Color Science를 설정하고, 마지막으로 Lens Set을 선택하는 것입니다. 어떤 세부 사항이 이미 파라미터로 정의되어 있다면, 일반적으로 프롬프트에서 같은 지시를 반복할 필요가 없습니다.

캔버스의 장면 생성 옵션

장면 작업의 경우 캔버스는 NadouPro의 여러 기능을 조합할 수 있습니다. 이미지 노드는 텍스트를 기반으로 장면 콘셉트를 생성하고, Image Fusion을 사용해 참고 기반의 일관성을 구현하며, Panorama Generation (720°) 장면을 만들거나, Multi-angle / Multi-View 생성을 사용해 공간과 스타일의 연속성을 유지할 수 있습니다. 이후 장면 참고는 스토리보드, 3D Director 계획 또는 비디오 생성으로 입력될 수 있습니다.

NadouPro에는 스타일과 주제별로 AI 캐릭터, 소품, 장면 자산을 구성하기 위한 Digital Asset Library도 포함되어 있습니다. 이는 팀이 각 캐릭터나 환경을 처음부터 다시 구축하는 대신 참고 소재를 재사용하는 데 도움이 될 수 있습니다.

캔버스 워크플로 예시: 장면 아이디어에서 비디오 초안까지

  1. 텍스트 노드:장소, 주체, 분위기와 동작 같은 장면 브리프를 작성합니다.
  2. 이미지 노드:환경 콘셉트를 만듭니다. 시각적 연속성이 중요하다면 Image Fusion 또는 참고 자산을 사용할 수 있습니다.
  3. 촬영 파라미터:지원되는 Qizhi 이미지 모델로 이미지 생성을 사용할 때 렌즈 원근, 심도, 색상 기반과 렌즈 특성을 선택합니다.
  4. Storyboard 노드:장면을 샷으로 나누고 각 샷이 보여주어야 할 내용을 정합니다.
  5. 3D Director:연출이 중요할 때 캐릭터 위치, 카메라 각도와 샷 참고를 계획합니다.
  6. 비디오 노드:텍스트, 이미지, 첫 프레임과 마지막 프레임 또는 여러 참고를 기반으로 개별 클립을 생성합니다.
  7. 오디오 노드:음악, 음성 더빙 또는 기타 사운드 요소를 추가합니다.
  8. Clip 노드:생성된 자료를 최종 시퀀스로 배열합니다.

간단한 생성 입력창 대신 언제 캔버스를 사용해야 하나요?

프로젝트에 여러 움직이는 부분이 포함되어 있을 때는 캔버스를 사용하세요. 반복 등장하는 캐릭터, 장면 참고, 샷 연속성, 팀 협업, 오디오·비디오 조립 또는 자산 재사용이 이에 해당합니다. 단일 독립 이미지나 클립의 경우 간단한 프롬프트만으로도 충분할 수 있습니다. 하지만 눈에 보이는 제작 구조가 필요하다면 캔버스 워크플로가 더 적합합니다.

캔버스는 협업에도 적합합니다. NadouPro는 Workspace 또는 Space 관리, Team Space, 팀 관리, Members & Beans 제어, 그리고 캔버스에서의 실시간 협업을 지원합니다.

더 나은 캔버스 결과를 얻기 위한 실용 팁

어디서 시작하면 좋을까요?

이 워크플로를 처음 사용한다면 작은 규모로 시작할 수 있습니다. 텍스트 노드 하나, 이미지 노드 하나, Storyboard 노드 하나, 비디오 노드 하나와 Clip 노드 하나를 만드세요. 먼저 단일 장면을 생성하고 구조가 명확해진 뒤 캔버스를 여러 샷의 시퀀스로 확장하세요. 확인된 글로벌 웹사이트에서 더 많은 정보를 알아볼 수 있습니다: NadouPro.

FAQ

NadouPro의 캔버스는 비디오 생성에만 사용되나요?

아닙니다. 캔버스에는 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오 노드뿐 아니라 Storyboard, 3D Director, Clip 같은 기능 노드도 포함될 수 있습니다. 이는 단일 비디오 프롬프트만이 아니라 다단계 창작 워크플로를 위해 설계되었습니다.

캔버스에서 서로 다른 미디어 유형을 연결할 수 있나요?

가능합니다. NadouPro는 노드 연결과 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 전반의 @ 참조를 지원하며, 대상 노드가 해당 입력 유형을 지원하는 경우에 해당합니다.

모든 모드에서 촬영 파라미터를 사용할 수 있나요?

아닙니다. 확인된 NadouPro 지식에서는 촬영 파라미터가 Text to Image 및 Image Fusion 모드에 대응됩니다.

3D Director는 캔버스 워크플로에 무엇을 더하나요?

3D Director는 시각적 연출에 도움이 됩니다. 3D 연출, 포즈 프리셋, 골격 수준의 동작 조정, 다중 카메라 타임라인 계획, 이후 이미지 또는 비디오 생성을 위한 참고 내보내기를 지원합니다.

부정확할 수 있는 AI 생성 정보가 포함되어 있습니다. 직접 독립적으로 확인하세요.

이 콘텐츠에는 AI 생성 정보가 포함되어 있으며 오류가 있을 수 있습니다. 직접 확인해 주세요.

Frequently asked questions

NadouPro 캔버스 워크플로란 무엇인가요?

Canvas 위에 텍스트, 이미지, 비디오, 오디오, Storyboard, 3D Director, Clip 노드를 배치한 다음 이들을 연결해 AI 영상 제작 프로세스를 구축할 수 있는 노드 기반 워크플로입니다.

캔버스는 단일 프롬프트 워크플로와 어떻게 다른가요?

단일 프롬프트는 한 번의 독립된 요청을 생성합니다. 반면 캔버스는 스크립트, 참고, 장면, 샷, 오디오와 편집을 서로 연결된 제작 단계로 구성할 수 있게 합니다.

NadouPro는 캔버스에서 촬영 파라미터를 사용할 수 있나요?

가능합니다. 지원되는 이미지 생성 워크플로에 사용할 수 있습니다. 촬영 파라미터는 Text to Image 및 Image Fusion 모드에서 사용할 수 있음이 확인되었습니다.

확인된 NadouPro 지식에는 어떤 촬영 파라미터가 있나요?

확인된 파라미터에는 Focal Length, Depth of Field, Color Science 및 Lens Set이 포함됩니다.

노드 사이에서 자산을 참조할 수 있나요?

가능합니다. NadouPro는 @ 참조를 지원하므로, 대상 노드가 해당 입력을 지원하는 경우 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오를 입력으로 조합할 수 있습니다.

Clip 노드의 역할은 무엇인가요?

Clip 노드는 온라인 편집과 최종 출력 조립에 사용됩니다.

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