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會說話的數位人怎麼做?數位人口播影片怎麼做?NadouPro角色形象影片製作全流程拆解

想讓虛擬角色面對鏡頭開口說話,如今只要角色形象圖與一段台詞,就能產出角色出鏡講述的影片。本文拆解角色講述影片的選型要點,以及在NadouPro上的完整製作流程。

會說話的數位人怎麼做?數位人口播影片怎麼做?NadouPro角色形象影片製作全流程拆解

想讓一個虛擬角色面對鏡頭開口說話,這件事過去需要動捕棚、專業聲優和後期合成。現在的 AI 工具把門檻壓到只差一條提示詞:給一張角色形象圖、一段台詞,就能產出角色出鏡講述的影片。這篇文章拆解這類「角色講述影片」的選型要點,以及在NadouPro上的完整製作流程。

先分清楚:你要的是講述影片,還是即時對話智慧體

市面上常被混為一談的其實是兩類東西。一類是角色講述影片:一個數位角色出鏡,把一段台詞講出來,產出的是可以發布、可以傳播的成片。另一類是即時對話智慧體:能聽懂使用者說話並即時回應,本質是客服或陪伴產品。

做內容傳播,需要的是前者。判斷一個工具是否適合產出講述影片,看四個維度就夠了。

第一,角色形象的可控性。 能否從一張圖出發客製角色,能否在多張圖中保持角色一致,決定了你能不能把角色當成長期資產反覆使用。

第二,聲音與台詞的表現力。 支援上傳真人錄音,還是用文字轉語音生成配音;音色是否自然、情感表達是否到位,直接決定影片的可看性。

第三,表演細節。 角色說話時的表情、眼神、手勢是否自然,動作與聲音是否同步,這是區分「能用」和「能看」的分水嶺。

第四,成片工作流。 從角色形象到最終成片,中間需要幾步、能否在一個環境裡完成、能否批量產出多期內容。

NadouPro上的完整製作流程

NadouPro 是全鏈路影視製作平台,角色講述影片可以在一個畫布裡走完。整體分四步:建立角色形象、確定聲音、生成表演、合成成片。

第一步:建立角色形象

在畫布上新建Image node,用 Text to Image 生成角色形象。這一步的提示詞要把三個資訊寫足:面部特徵、服裝造型、場景氛圍。

一位三十歲左右的中文女主播形象,短髮俐落,穿米色針織衫,背景是暖色調的書房,柔和自然光,半身構圖,面部清晰朝向鏡頭

幾個直接影響成片品質的細節:

需要角色在多期影片中保持一致時,用 Multi-Grid 能力生成角色臉部三視圖、角色全身三視圖或角色檔案圖,把角色的正面、側面和全身設定一次固定下來,後續每期影片都從這套設定圖出發。

第二步:確定聲音

在畫布上新建Audio node,選擇 Voice Dubbing 模式,Voice Dubbing 與 Voice Conversion 二合一,情感表達自然。

兩條路線:

文字轉語音:直接輸入台詞文本,從音色庫中挑選與角色氣質匹配的音色。音色庫入口在資產選單下的音色庫,建議試聽多個音色後選定,並在後續所有期數中使用同一個音色,保持角色的聲音辨識度。

上傳真人錄音:如果你希望用自己的聲音或專業配音員的錄音,上傳錄音檔案即可,影片會按這段真實聲音生成表演。

台詞本身也有講究。先把台詞自己讀一遍,讀起來拗口的地方改掉;用逗號和句號給角色留出呼吸和停頓;語速和情緒在描述裡寫清楚,比如「語氣輕快,像在跟朋友分享」。

第三步:生成表演

回到畫布,新建Video node,把第一步的角色形象圖作為參考圖,選擇音畫同步的影片模型,在提示詞中描述角色的表演。

表演的描述從簡單開始:一個溫暖的笑容、偶爾看向鏡頭、輕微的手勢。把每個細節都堆上去,反而容易讓表演變得雜亂。以典型場景為例,一條可用的表演描述是:

角色面對鏡頭講述,表情親切自然,偶爾微笑點頭,有輕微手勢輔助表達,鏡頭穩定,半身景別

Video node還支援 First/Last Frame、Multi-reference、Motion Control 等模式。如果你有真人示範的說話影片,可以用 Motion Control 模式,讓角色按示範影片的動作節奏表演;需要同一角色換場景、換服裝出鏡時,用 Multi-reference 模式把角色形象圖與新的場景圖一起餵給模型。

生成後帶聲音完整看一遍,重點檢查三處:發音是否清晰、停頓是否自然、表情與手勢是否與台詞節奏匹配。不滿意就調整表演描述或換一版參考圖重新生成。

第四步:合成成片

多期內容或需要加片頭片尾時,把素材匯入Clip,完成素材拼接與影片剪輯,線上預覽確認後匯出。

讓角色成為長期資產

單次做一條講述影片不難,難的是把它做成持續更新的欄目。三個建議:

固定角色設定。把角色的形象設定圖、選定音色、常用表演描述整理成一份角色檔案,每期創作都從檔案出發,觀眾才會認得這個角色。

複用創作流程。角色講述影片的每期流程完全一致,適合在畫布裡把節點結構保存下來,每期只替換台詞和表演描述,產出速度會越來越快。

同一角色多場景複用。角色形象固定後,可以換背景、換服裝、換景別,產出不同主題的系列內容,一個角色撐起一整個內容矩陣。

常見問題

Q:只有一張人物照片,能做出鏡說話的影片嗎?
可以。把照片作為角色形象參考圖放進Video node,配合 Voice Dubbing 產出的音訊,用音畫同步模型生成表演。照片要求面部清晰、無遮擋、構圖留有表演空間。

Q:可以用自己的聲音嗎?
可以。Voice Dubbing 支援上傳真人錄音,影片按你提供的錄音生成表演,不會擅自複製他人聲音。使用他人聲音前請確保已獲得授權。

Q:角色形象可以從零原創嗎?
可以。用Image node 的 Text to Image 建立原創角色,配合 Multi-Grid 能力生成三視圖和檔案圖固定設定,避免後續期數裡角色長相漂移。

Q:同一個角色能用在多條影片裡嗎?
可以,這正是推薦的做法。保留好角色設定圖與音色選擇,每期複用,角色就成了可持續營運的內容資產。

Q:表演總是很僵硬怎麼辦?
優先簡化表演描述,一次只保留一兩個動作要求;再檢查參考圖構圖是否過緊;仍不理想時換用鏡頭調度更穩定的模型重試,或用 Motion Control 模式給模型一段真人示範。

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