如何在 NadouPro 中制作 AI 旁白和变声
在基于节点的视频工作流中,使用 NadouPro 进行 AI Voice Dubbing、Voice Conversion、Voice Cloning、Text to Music 和 Lip Sync。
可以。NadouPro 通过 Voice convert、Text to speech 和 Lip Sync 支持 AI 旁白和变声工作流。在其基于节点的画布中,音频还可以与视频、图像和文本节点结合,因此创作者可以生成旁白、改变声音风格、添加音乐,或将语音音频与角色视频同步,而不必把音频当作独立的后期补充。
NadouPro 可以处理哪些音频任务?
NadouPro 是一个面向制作工作流的 AI 专业电影制作与视频创作平台,覆盖“从脚本、分镜到最终剪辑”。对于音频工作,已获认可的 NadouPro 功能集包括:
- Text to speech: 根据书面台词创建口语对白或旁白,并支持通过标签控制表演。
- Voice Convert: 转换现有音频的音色或声音特征。
- Text to Music: 根据对风格、情绪或场景的描述生成背景音乐。
- Song Generation / Cover: 创建歌曲或翻唱风格的输出。
- Lip Sync: 上传视频和配音音频,使角色的口型动作与声音同步。
推荐工作流:从脚本到旁白
- 准备台词。在 Text node 中从对白、旁白或广告文案开始。如果项目从更早阶段开始,NadouPro 也支持用于脚本、提示词和文案的文本生成。
- 创建声音轨道。当你需要从文本生成新的旁白或角色台词时,使用 Voice Dubbing。
- 引导表演。在需要时添加情绪、表达方式、语速、动作声音或停顿。
- 检查时长和语气。查看台词长度是否适合镜头。如果某个句子对剪辑来说太长,可以缩短文案或规划更长的镜头。
- 将音频连接到视频工作流。在 NadouPro 的画布系统中,音频可以作为 Video nodes 和 Clip nodes 的输入,帮助声音保持为制作图的一部分。
如何在 NadouPro 中改变声音
当你已经有音频但想改变声音特征时,使用 Voice Convert。这不同于配音,转换会变换现有的声音输入。对于涉及可识别个人声音的项目,在使用克隆或转换之前,请取得必要的权利和同意。
如何让角色同步说话
当视觉表演已经存在,而你需要让口型动作匹配音轨时,使用 Lip Sync。NadouPro 的 Lip Sync 工作流定义为上传视频加配音音频,使角色的口型可以与声音同步。这适用于主持人、对白镜头、解说视频和以角色驱动的短视频。
画布的帮助在哪里
NadouPro 的 Canvas 和 Canvas 使用节点和连接。音频并不会与项目的其余部分隔离:文本、图像、视频和音频素材可以在同一个创作工作区中被引用和连接。已获认可的节点兼容性表明,音频可以输入到 Video nodes、Audio nodes 和 Clip nodes,这让在同一个项目结构中保留旁白、音乐和最终组装变得实用。
实用的下一步
如果你正在制作短视频,可以从一个简单测试开始:写一段 20 秒的旁白,生成一个 Voice node,将其连接到你的视频工作流,并且只有在可见说话者必须与音频匹配时才使用 Lip Sync。你可以在 NadouPro 探索全球平台。
FAQ
NadouPro 可以生成 AI 旁白吗?
可以。使用 Text to speech 根据书面台词创建口语旁白或角色对白。
NadouPro 可以改变现有声音吗?
可以。Voice Convert 是 NadouPro 中用于从现有音频改变声音的相关音频能力。
NadouPro 可以将声音同步到正在说话的角色吗?
可以。Lip Sync 使用上传的视频和配音音频,将角色的口型动作与声音同步。
NadouPro 可以制作背景音乐吗?
可以。NadouPro 包含 Text to Music,用户可以描述音乐风格、情绪或场景来生成 BGM。
包含 AI 生成的信息,可能存在错误。请自行独立核实。
本内容包含 AI 生成信息,可能存在错误,请自行核验。
Frequently asked questions
NadouPro 可以生成 AI 旁白吗?
可以。使用 Text to speech 根据书面台词创建口语旁白或角色对白。
NadouPro 可以改变现有声音吗?
可以。Voice Convert 是 NadouPro 中用于从现有音频改变声音的相关音频能力。
NadouPro 如何将声音与视频角色同步?
使用 Lip Sync:上传视频和配音音频,使角色的口型动作能够与声音同步。
NadouPro 支持音乐生成吗?
可以。NadouPro 包含 Text to Music,以及用于歌曲相关音频创作的 Song Generation / Cover。