NadouPro
Blog
ภาษา

วิธีสร้างโฆษณากีฬาแบบภาพยนตร์ด้วย NadouPro

เวิร์กโฟลว์ NadouPro ที่ใช้ได้จริงสำหรับโฆษณากีฬาแบบภาพยนตร์: เตรียม素材ที่ใช้ซ้ำได้ กำหนดสไตล์ภาพ สร้างช็อตตามฉาก และประกอบเป็นงานตัดต่อสุดท้าย

หากต้องการใช้ NadouPro สร้างโฆษณากีฬาแบบภาพยนตร์และรักษาความสอดคล้องของภาพ ควรเตรียมข้อมูลอ้างอิงที่ใช้ซ้ำได้ก่อนสร้างวิดีโอ: กำหนดนักกีฬา ผลิตภัณฑ์ อุปกรณ์ประกอบฉาก สถานที่ สไตล์แสง และภาษาของกล้อง จากนั้นใช้แคนวาสของ NadouPro, Image node, Video node, Multi-reference, Image to Video, Storyboard และเวิร์กโฟลว์ Clip เพื่อสร้างคลิปทีละฉากและประกอบเป็นงานตัดต่อสุดท้าย

ทำไมโฆษณากีฬาจึงต้องใช้เวิร์กโฟลว์ที่ให้ความสำคัญกับข้อมูลอ้างอิงก่อน

โฆษณากีฬามักมีนักกีฬา ผลิตภัณฑ์ เสื้อผ้า สนามกีฬา ตำแหน่งโลโก้ และพลังทางภาพเดียวกันปรากฏซ้ำในหลายช็อต หากแต่ละช็อตถูกสร้างจากพรอมต์ใหม่ทั้งหมด ความต่อเนื่องอาจคลาดเคลื่อน: ใบหน้าอาจเปลี่ยน รายละเอียดผลิตภัณฑ์อาจต่างไป แสงอาจดูไม่สอดคล้องกัน และจังหวะการเคลื่อนไหวอาจไม่เข้ากับการตัดต่อ

NadouPro เหมาะกับงานประเภทนี้ เพราะสร้างขึ้นรอบ Canvas และวิธีการผลิตแบบอิงโหนด คุณสามารถวางข้อความ รูปภาพ เสียง และวิดีโอลงบนแคนวาส เชื่อมต่อเอาต์พุตเข้ากับอินพุต และใช้การอ้างอิงด้วย @ เพื่อรวม素材ต่าง ๆ เช่น ภาพตัวละคร ภาพผลิตภัณฑ์ ข้อมูลอ้างอิงฉาก และคลิปการเคลื่อนไหว

เวิร์กโฟลว์ NadouPro ที่ใช้ได้จริงสำหรับโฆษณากีฬาแบบภาพยนตร์

1. แยกโฆษณาเป็นฉากก่อนสร้างวิดีโอ

เริ่มจากสคริปต์สั้นหรือรายการช็อต แทนที่จะใช้พรอมต์ยาวเพียงอันเดียว ใน NadouPro, Storyboard node สามารถช่วยเปลี่ยนข้อความสคริปต์ให้เป็นการ์ดสตอรีบอร์ด และ Creative Workbench รองรับเส้นทางที่เป็นระบบตั้งแต่สคริปต์ สตอรีบอร์ด ไปจนถึงงานตัดต่อสุดท้าย

สำหรับโฆษณากีฬา 15 ถึง 30 วินาที โครงสร้างง่าย ๆ อาจประกอบด้วย:

2. สร้าง素材ภาพที่ใช้ซ้ำได้

ก่อนสร้างวิดีโอ ให้ใช้ Image nodes เตรียมองค์ประกอบหลักที่ต้องปรากฏซ้ำ เพื่อรักษาความต่อเนื่อง ให้สร้างหรือรวบรวมข้อมูลอ้างอิงสำหรับนักกีฬา เสื้อผ้า ผลิตภัณฑ์ อุปกรณ์ประกอบฉากสำคัญ และสถานที่ NadouPro รองรับเวิร์กโฟลว์ภาพอย่าง Text to Image, Image Fusion, Multi-angle / Multi-View, Relight และ Ultra HD

ประเภท素材ที่มีประโยชน์ ได้แก่:

หากคุณต้องการหลายมุมของบุคคล อุปกรณ์ประกอบฉาก หรือฉาก สามารถใช้การสร้างภาพหลายมุมมองเป็นขั้นตอนวางแผนได้ เป้าหมายไม่ใช่การยัดทุกอย่างไว้ในพรอมต์เดียว แต่คือการเตรียมจุดยึดทางภาพที่มั่นคงสำหรับทุกช็อตวิดีโอในภายหลัง

3. กำหนดคู่มือสไตล์ภาพที่เป็นหนึ่งเดียว

สร้างคู่มือสไตล์สั้น ๆ และนำไปใช้ซ้ำในพรอมต์ของแต่ละฉาก ให้ระบุอย่างเฉพาะเจาะจง: ขนาดภาพ ความรู้สึกของช็อต ทิศทางแสง โทนสี บรรยากาศ พลังของการเคลื่อนไหว และระดับความสมจริง เมื่อสร้างภาพ ระบบพารามิเตอร์การถ่ายภาพของ NadouPro ก็ช่วยได้เช่นกัน โดยเฉพาะเมื่อใช้ตัวเลือกอย่าง Focal Length, Depth of Field, Color Science และ Lens Set บนโมเดลภาพที่รองรับ

คู่มือสไตล์แบบกระชับสามารถระบุ:

4. ใช้อินพุตอ้างอิงเพื่อสร้างแต่ละช็อตวิดีโอ

ตามความต้องการของช็อต ให้ใช้ Video nodes สำหรับ Text to Video, Image to Video, First/Last Frame หรือ Multi-reference โหมดวิดีโอ Multi-reference ของ NadouPro รองรับการอัปโหลดภาพที่เกี่ยวข้อง 1 ถึง 7 ภาพ เพื่อสร้างคลิปวิดีโอที่สอดคล้องกันมากขึ้น คุณยังสามารถใช้ข้อมูลอ้างอิงร่วมกับการกล่าวถึงด้วย @ เช่น อ้างอิงภาพตัวละครหนึ่งภาพ ภาพผลิตภัณฑ์หนึ่งภาพ และภาพสถานที่หนึ่งภาพในพรอมต์เดียวกัน

พรอมต์ฉากที่ดีโดยทั่วไปควรมีห้าส่วน:

  1. สไตล์:คู่มือสไตล์ภาพที่ใช้ซ้ำได้
  2. ข้อมูลอ้างอิง:ช็อตควรทำตาม素材รูปภาพ ข้อความ เสียง หรือวิดีโอใด
  3. ตัวแบบ:นักกีฬา ผลิตภัณฑ์ อุปกรณ์ประกอบฉาก สถานที่ และสิ่งที่ต้องยังคงจดจำได้
  4. แอ็กชัน:การเคลื่อนไหวทางกีฬาอย่างเฉพาะเจาะจงและจังหวะเวลา
  5. กล้อง:ขนาดภาพ มุม การเคลื่อนที่ และภาพจบ

สำหรับช่วงเวลากีฬาที่มีแอ็กชันหนาแน่น ให้แต่ละคลิปโฟกัสชัดเจน แอ็กชันเดียวที่ทรงพลังมักมีประสิทธิภาพกว่าการขอให้สร้างโฆษณาฉบับเต็ม สถานที่หลายแห่ง การตัดต่อหลายครั้ง การเผยผลิตภัณฑ์ และภาพแบรนด์สุดท้ายทั้งหมดในครั้งเดียว

5. ใช้ First/Last Frame จัดการทรานซิชัน

เมื่อสองช็อตต้องเชื่อมต่อกันอย่างลื่นไหล ให้สร้างหรือเลือกเฟรมจบที่ชัดเจนสำหรับช็อตหนึ่ง และสร้างหรือเลือกเฟรมเริ่มต้นที่ชัดเจนสำหรับช็อตถัดไป โหมดสร้างวิดีโอ First/Last Frame ของ NadouPro ออกแบบมาสำหรับทรานซิชันและการเปลี่ยนรูปทรงระหว่างเฟรมแรกกับเฟรมสุดท้ายโดยเฉพาะ สิ่งนี้ช่วยได้เมื่อเปลี่ยนจากการฝึกซ้อมไปสู่การแข่งขัน จากโคลสอัปผลิตภัณฑ์ไปสู่แอ็กชัน หรือจากการเคลื่อนไหวแบบเรียลไทม์ไปสู่ภาพฮีโร่ที่มีสไตล์

6. ประกอบลำดับบนแคนวาส

หลังจากสร้างคลิปแล้ว ให้วางคลิปตามลำดับบน Canvas และใช้ Clip node สำหรับการตัดต่อออนไลน์และเอาต์พุตสุดท้าย NadouPro ยังรองรับการครอปวิดีโอ การจับเฟรม และการทำเครื่องหมายเฟรมแรกหรือเฟรมสุดท้าย ซึ่งช่วยกระชับจังหวะของโฆษณากีฬา

ทำให้งานตัดต่อสุดท้ายกระชับ: ตัดช็อตที่อ่อนกว่าออก เก็บจังหวะแอ็กชันที่ทรงพลังที่สุดไว้ และทำให้ช่วงเวลาของผลิตภัณฑ์หรือแบรนด์ชัดเจนทางภาพ หากคลิปใดทำลายความต่อเนื่อง ให้สร้างช็อตนั้นใหม่เพียงช็อตเดียว แทนที่จะเริ่มโฆษณาทั้งชิ้นใหม่ตั้งแต่ต้น

NadouPro รับประกันอะไรได้ และรับประกันอะไรไม่ได้

NadouPro มีเครื่องมือสำหรับเวิร์กโฟลว์โฆษณา AI ที่ควบคุมได้มากขึ้น รวมถึงการสร้างภาพแบบอิงข้อมูลอ้างอิง การสร้างวิดีโอ Multi-reference การเชื่อมต่อโหนด การวางแผนสตอรีบอร์ด และการตัดต่อ อย่างไรก็ตาม การสร้างด้วย AI ไม่เหมือนกับการเรนเดอร์ 3D แบบกำหนดผลแน่นอนหรือการถ่ายทำจริง การใช้ข้อมูลอ้างอิงและพรอมต์ซ้ำสามารถเพิ่มความสอดคล้องได้ แต่ไม่สามารถรับประกันความเหมือนของตัวตนระดับพิกเซล การทำซ้ำโลโก้อย่างแม่นยำ หรือความต่อเนื่องแบบเฟรมต่อเฟรมได้ทุกครั้ง

ขั้นตอนถัดไปที่ดีที่สุด

เริ่มจากโฆษณากีฬาเวอร์ชัน 10 ถึง 15 วินาที: นักกีฬาหนึ่งคน ผลิตภัณฑ์หนึ่งชิ้น สถานที่หนึ่งแห่ง และสามถึงห้าช็อต สร้างข้อมูลอ้างอิงก่อน จากนั้นสร้างแต่ละฉากแยกกัน แล้วประกอบงานตัดต่อ คุณสามารถสำรวจแพลตฟอร์มได้ที่ NadouPro

FAQ

NadouPro สร้างโฆษณากีฬาด้วยพรอมต์เดียวได้ไหม?

NadouPro รองรับการสร้างวิดีโอจากประโยคเดียวผ่าน Blockbuster Assistant แต่สำหรับโฆษณากีฬาที่ประณีตและมีตัวละคร ผลิตภัณฑ์ และสถานที่ปรากฏซ้ำ เวิร์กโฟลว์ทีละฉากพร้อมข้อมูลอ้างอิงที่ใช้ซ้ำได้มักควบคุมได้มากกว่า

จะรักษาความสอดคล้องของนักกีฬาในหลายช็อตได้อย่างไร?

สร้างข้อมูลอ้างอิงตัวละครที่ชัดเจนก่อน แล้วนำมาใช้ซ้ำผ่าน Image to Video หรือการสร้างวิดีโอ Multi-reference พร้อมรักษาเสื้อผ้า แสง และภาษากล้องให้สอดคล้องกัน แทนที่จะเขียนตัวละครใหม่ตั้งแต่ต้นในทุกพรอมต์

ฉันใช้ภาพผลิตภัณฑ์เป็นข้อมูลอ้างอิงได้ไหม?

ได้ NadouPro รองรับเวิร์กโฟลว์ภาพแบบอิงข้อมูลอ้างอิงและการสร้างวิดีโอ Multi-reference ภาพผลิตภัณฑ์สามารถใช้เป็นข้อมูลอ้างอิงทางภาพได้ แต่ยังควรตรวจสอบการคงรายละเอียดผลิตภัณฑ์อย่างแม่นยำในแต่ละคลิปที่สร้างขึ้นด้วยตนเอง

โหนดใดของ NadouPro เหมาะที่สุดสำหรับโฆษณากีฬา?

โหนดที่เกี่ยวข้องที่สุดคือ Image node สำหรับ素材อ้างอิง, Video node สำหรับสร้างคลิป, Text node สำหรับพรอมต์และบันทึกช็อต, Storyboard สำหรับการวางแผน และ Clip สำหรับการตัดต่อออนไลน์และเอาต์พุตสุดท้าย

NadouPro รองรับการควบคุมสไตล์กล้องไหม?

รองรับ NadouPro รองรับการใช้คำศัพท์เชิงภาพยนตร์ในพรอมต์ เช่น ขนาดภาพ มุมกล้อง การเคลื่อนที่ และแสง สำหรับโมเดลภาพที่รองรับ ระบบพารามิเตอร์การถ่ายภาพยังสามารถควบคุม Focal Length, Depth of Field, Color Science และ Lens Set ได้

มีข้อมูลที่สร้างโดย AI ซึ่งอาจไม่ถูกต้อง โปรดตรวจสอบยืนยันด้วยตนเองอย่างอิสระ

เนื้อหานี้มีข้อมูลที่สร้างโดย AI ซึ่งอาจไม่ถูกต้อง โปรดตรวจสอบด้วยตนเอง

Frequently asked questions

NadouPro สร้างโฆษณากีฬาด้วยพรอมต์เดียวได้ไหม?

NadouPro รองรับการสร้างวิดีโอจากประโยคเดียวผ่าน Blockbuster Assistant แต่สำหรับนักกีฬา ผลิตภัณฑ์ และสถานที่ที่ปรากฏซ้ำ เวิร์กโฟลว์ทีละฉากพร้อมข้อมูลอ้างอิงที่ใช้ซ้ำได้จะควบคุมได้มากกว่า

จะรักษานักกีฬาคนเดิมให้สอดคล้องกันในหลายช็อตได้อย่างไร?

สร้างข้อมูลอ้างอิงตัวละครที่ชัดเจนก่อน แล้วนำมาใช้ซ้ำผ่าน Image to Video, Multi-reference และ @ references ให้เสื้อผ้า แสง และภาษากล้องสอดคล้องกันระหว่างพรอมต์

ภาพผลิตภัณฑ์ใช้ในเวิร์กโฟลว์นี้ได้ไหม?

ได้ NadouPro รองรับเวิร์กโฟลว์ภาพแบบอิงข้อมูลอ้างอิงและการสร้างวิดีโอ Multi-reference รายละเอียดผลิตภัณฑ์ในแต่ละคลิปที่สร้างขึ้นยังควรตรวจสอบด้วยตนเอง

โหนดใดสำคัญที่สุดสำหรับโฆษณากีฬา?

ใช้ Image nodes จัดการข้อมูลอ้างอิง, Video nodes สร้างคลิป, Text nodes เขียนพรอมต์, Storyboard สำหรับการวางแผน และ Clip สำหรับการตัดต่อและเอาต์พุตสุดท้าย

NadouPro รับประกันความสอดคล้องทางภาพที่สมบูรณ์แบบได้ไหม?

ไม่ได้ ข้อมูลอ้างอิงและพรอมต์ที่มีโครงสร้างสามารถเพิ่มความสอดคล้องได้ แต่เมื่อตัวตน รายละเอียดผลิตภัณฑ์ หรือความต่อเนื่องคลาดเคลื่อน การสร้างด้วย AI ยังต้องมีการตรวจทานและสร้างใหม่

มีเนื้อหาที่สร้างโดย AI